游戏葡萄8月3日消息,美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于数字卡牌游戏市场的最新报告。SuperData预计今年全球数字卡牌游戏市场总收入将达到15亿美元,而2020年这项数据预计将会增长至20亿美元。
根据SuperData的统计,2018年北美数字卡牌游戏玩家预计将达到1400万,市场收入规模4.14亿美元,占全球数字卡牌市场总收入的比例约为26.7%。在美国,《炉石传说》仍然是最受欢迎的数字卡牌游戏。
游戏设备方面,报告称71%的数字卡牌游戏玩家都会使用智能手机玩游戏,47%的玩家会使用PC,44%的玩家会在平板电脑上玩数字卡牌游戏。仅26%的数字卡牌游戏玩家会使用家用主机游玩(《炉石传说》未推出主机版本)。平均每4名数字卡牌游戏玩家中,就有3人用于购买额外内容的消费金额不低于10美元。
暴雪于2014年推出《炉石传说》,SuperData认为该作在全球范围内掀起了一股数字卡牌游戏的热潮,在与《上古卷轴:传奇》《万智牌》和《昆特牌》等同类游戏的竞争中始终处于优势地位。今年第二季度,《炉石传说》相关视频在直播网站Twitch的观看量比去年同期增长了14.5%。
《炉石传说》将于8月7日上线新扩展包“砰砰计划”(The Boomsday Project)。值得注意的是,Valve计划在今年11月份推出自研数字卡牌游戏《Artifact》,该作或将挑战《炉石传说》的市场统治地位。