据Sensor Tower统计的最新消息,由Supercell开发,一年多以前上线的团队竞技射击游戏《荒野乱斗》经历了游戏内容、外观以及货币系统的一系列更新之后,《荒野乱斗》7月增收6倍,月流水130万美元(约合人民币895.57万元)。同时,6月末,该游戏也在包括香港、新加坡以及马来西亚在内新国家和地区上线。
只看iOS平台收益,《荒野乱斗》7月在10个国家和地区约盈利74万美元(约合人民币509.79万元),其中以香港为首,占据了这一数据的47%。与6月仅12.8万美元相比(约合人民币88.18万元),这一数据意味着该游戏收益月同比增长了479%。收益的增长并不仅仅是由新上线的地区带动的,即使是该游戏的首发地区加拿大,《荒野乱斗》在7月的收益也比6月上升了20%。
如果再加上安卓平台收益,那么该游戏7月在App Store和Google Play上总计获利130万美元(约合人民币895.57万元),增长了616%,是6月收益的7倍多。iOS上的收益占据了总数的57%,而那些6月末才上线该游戏地区的安卓新玩家则贡献了43%。
尽管问题依然还是我们是否会看到《荒野乱斗》在更多国家和地区上线,但是这一重要的收益增长,以及玩家在这款游戏上的支出在8月继续保持下来,是一个好的兆头。