2018年8月份,美国数字研究公司SuperData发布了全球数字游戏市场报告。报告显示今年7月份全球游戏收入达到82亿美元,比去年同月增长了3%。
SuperData在报告当中指出,此次7月的游戏收入增长主要得益于主机平台,而PC的游戏收入情况在本月的表现较为一般,同比下降14%。
在下面的图表当中,SuperData详细列出了2018年7月份PC、主机以及移动数字游戏收入排名10的作品:
从上表可以看出,在PC平台上,前三名依然是《地下城与勇士》、《英雄联盟》以及《穿越火线》;至于主机游戏收入的前三名分别是《堡垒之夜》、《FIFA 18》以及《GTA5》,看来《GTA5》的生命力依然顽强;手机游戏收入排行前三名则是《王者荣耀》、《QQ飞车》以及《Pokemon GO》。
根据SuperData的统计,虽然《堡垒之夜》在7月的收入稳居主机平台榜首,但是仅比6月的收入增长了2%,增速开始放缓。值得一提的是,《无人深空》在7月份取得了自发布以来最好的成绩:它在所有平台上的收入达到了约2400万美元(约1.65亿人民币)。在本月,这款产品的MAU已经超过200万,较6月份增加了10倍。