荷兰市场研究公司 Newzoo 在今日发布了最新的全球游戏市场报告。
在这份报告中,Newzoo 表示全球移动游戏市场的实际表现远远低于预期,中国和欧美等西方市场的增长开始放缓,因此将 2018 年全球游戏市场的预估规模进行了下调。
首先,Newzoo 将 2018 年全球游戏市场规模预测下调至 1349 亿美元。尽管在这个预估值在上一份报告中为 1379 美元。但 Newzoo 认为整个行业仍以健康的速度增长,较 2017 年同比增长了 10.9%,或可以说是 132 亿美元。而到 2021 年,全球游戏市场将达到 1740 亿美元,其中移动游戏将占市场总收入的 52%。
此外,报告认为由于中国监管机制的变化以及整体市场缺乏新的大作,2018 年全球移动游戏市场的规模将达到 632 亿美元(同比增长 12.8%),低于此前预估的 703 亿美元。尽管如此,移动游戏仍将是 2018 年最大的细分市场,占全球游戏市场规模的 47%。
在移动游戏市场的增长出现放缓的同时,主机游戏却增长显著。报告显示主机游戏的市场规模将增长至 383 亿美元(同比增长 15.2%),高于此前预测的 346 亿美元(同比增长4.1%)。
报告表示,大多数国内上市游戏公司报告的上半年增长率与去年相比大大低于预期。因此,Newzoo 预测 2018 年国内游戏市场规模将达到 344 亿,其中移动游戏市场为 194 亿美元,同比增长 10.6%。这低于 7 月份预测的 230 亿美元(同比增长30.7%)。
报告强调,以上预估数据是建立在版号将在今年下半年恢复的假设上。因此 2019 年市场将经历更快速的增长。但是 Newzoo 对于国内游戏市场的长期预测并没有之前那么乐观,因此并不认为国内游戏市场的增长将恢复到之前的速度。