Steam新分成比例向大厂倾斜:游戏销量越高Steam抽成越少

文/ 迪亚菠萝包 2018-12-03 13:57:02

游戏葡萄12月3日消息,12月1日,V社宣称,Steam收入分成协议已经更新,其中最大变化是,在新的收入分成分级系统中,达成特定销售门槛的开发者将获得更高的分成比例。

此前,Steam 的收入分成比是业内常规的70%/30%(游戏收益的 70% 归开发者,30% 归平台)。从2018年10月1日起,新的收入分成分级系统正式生效。总收益超过 1000 万美元的游戏,收入分成比例调整为 75%/25% ;总收益超过 5000 万美元的游戏,分成比例调整为 80%/20%。(游戏总收益包括售卖游戏和 DLC 的收入、游戏内消费和社区市场的游戏交易手续费。)

V社在 Steam 社区的声明中称,像 Steam 这样的大型游戏平台,其价值来自所有平台参与者的贡献,所有参与者也理应享受平台带来的益处。对于一个运转良好的平台而言,找到能合理体现参与者贡献的平衡点很难,但却至关重要。显然,成功游戏和它们广泛的用户群体对平台产生了实质性的影响,Steam 意识到了这一点,并将维持平台对成功游戏的吸引力。对所有平台参与者而言,这是一个重要的目标。

此外,V社升级了保密协议,允许开发者向其他人(如其他开发者、第三方)出售自有游戏的销售数据。

消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~