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本周重要新闻:
▋上架3个月,《王者荣耀》国际版美区NS下载量超100万
VentureBeat于14日报道,自9月上架以来,《AOV》(即《Arena of Valor》,《王者荣耀》国际版)在美国区NS平台已有超过100万次下载。
美国是NS装机量最大的地区,《AOV》在美区NS平台的成功无疑为公司获利提供助力。
此外,NS平台上免费下载的游戏越来越多,而《AOV》并不是其中唯一达到100万下载的游戏。11月登陆NS的科幻射击类游戏《星际战甲》上架不足1个月就突破了100万下载,《堡垒之夜》上架Switch一天里即突破200万下载。此前,《堡垒之夜》已有一定的人气,上架Switch后更获得了更多用户。
▋游戏商店混战加剧:Discord准备将分成降至10%
近日,Discord表示要自家的数字游戏商店开放给开发商,让开发人员能够自己在平台上发行游戏,预计明年正式实施,同时抽成也将降至一成。这一抽成比较Steam和各个移动端平台的三七开更诱人,也比此前Epic Games Store宣布的88%要低。
目前,Disord拥有2亿用户。公司表示,用户希望公司开发一个平台,便于他们统一管理自己的游戏。现有的商店分成一般为三七开,这样开发者可能很难盈利,所以一些开发商也开始搭建自己的发行平台以便规避分成。
Discord还表示,为Nitro用户提供的订阅服务还能为其他业务提供资金。
公告中还强调,这一收入分成方案是为独立开发团队考虑的结果,意在针对之前V社提出的新分成方案,即游戏收入越多,抽成比例越低。
▋《Pokemon Go》开发商或将融资2亿美元,市值接近39亿美元
12月16日消息,《Pokemon Go》开发商Niantic即将融资2亿美元,这样一来,这家公司价值将达到39亿美元。
据《华尔街日报》报道,这次投资可能来自企业投资团队IVP、三星和aXiomatic Gaming。多个线索表明,这些投资方预备通过投资《Pokemon Go》获得收益。
此外,今年开发商Niantic在游戏中增加了多人战斗模式和好友系统。5月到9月,《Pokemon Go》日活用户数增加了35%。
▋《王国纪元》今年收入达4.41亿美元,《PUBG Mobile》全球第三
12月18日,外媒GamesIndustry发布了2018年度游戏市场数据统计。数据显示,2018年全球游戏市场规模达1349亿美元,其中手游、主机游戏、PC游戏市场规模分别为632亿美元、383亿美元、334亿美元,分别占游戏市场规模总额的63.2%、28%和25%,较去年分别增长了12.8%、15.2%和3.2%。
手游方面,腾讯的《PUBG Mobile》今年下载量达1.66亿次,排名全球第3。IGG的《王国纪元》今年收入达4.41亿美元,位列全球第5。
▋原昆仑游戏CEO陈芳出任游族网络联席总裁,将优化战略与发行体系
“12月18日,游族网络宣布陈芳已经加盟公司,担任联席总裁一职”——自11月16日昆仑万维宣布陈芳辞去副总经理一职之后,他的去向终于有了结果。
在游族12月18日发布的公告中,游族董事长兼CEO林奇称,陈芳将助力游族网络战略和发行体系进一步优化。可以猜测,陈芳未来或许会直接参与《权力的游戏》、《盗墓笔记》等大IP产品的发行工作。
在之前游戏产业年会官网的介绍中,陈芳的职务一栏就已经变成了“游族网络股份有限公司总裁”。
▋掌趣科技拟2.5亿元收购天马时空20%剩余股权,后者曾研发《奇迹MU:觉醒》手游
12月19日,根据深圳证券交易所披露的信息,掌趣科技拟2.5亿元收购天马时空20%的股权。在此之前,掌趣科技持有天马时空80%股权,本次交易完成后,天马时空将成为掌趣科技的全资子公司。
信息显示,截至2018年7月31日,天马时空资产总额达6.50亿元,负债总额为3.73亿元,净资产2.78亿元,应收款项总额5.35亿元;2018年1-7月的营业收入为5.18亿元,净利润2.15亿元。
信息指出,本次交易不构成关联交易,亦不构成《上市公司重大资产重组管理办法》规定的重大资产重组。
天马时空旗下代表作为《奇迹MU:觉醒》手游。2018年11月27日,掌趣科技曾发布公告,称其旗下的《奇迹MU:觉醒》手游已确认收入达5.38亿元,用户数超1000万。截至2018年10月31日,《奇迹MU:觉醒》手游的累计收入首次达到掌趣科技最近一个会计年度经审计营业收入的30%。
▋腾讯《PUBG Mobile》11月全球收入约2.24亿元,创单月营收新高
Sensor Tower称,11月期间,美国是《PUBG Mobile》营收最多的地区,达710万美元,占全球营收总额的22%,App Annie的数据显示,该作在11月22日曾升至美国App Store畅销榜第3。日本地区11月贡献约640万美元,占全球营收的20%。截至目前,《PUBG Mobile》的全球玩家累计花费已达1.58亿美元。
《PUBG Mobile》美区App Store排名走势
据外媒GamesIndustry发布的数据显示,2018年,《PUBG Mobile》全球下载量达到了1.66亿次,在手游中仅次于《Helix Jump》和《地铁跑酷》,位列第3。在Sensor Tower公布的11月国产手游出海下载榜中,《PUBG Mobile》成功登上榜首。
Sensor Tower指出,《PUBG Mobile》11月的下载量表现很大程度上得益于游戏在印度市场的发力。11月期间,仅印度市场便为该作贡献了25%的下载量,美国、印尼和土耳其这三个市场的合计下载量约占总量的23%。
作为横向对比,同为吃鸡品类的《堡垒之夜》11月份iOS收入为3500万美元,《Knives Out》(《荒野行动》海外版)11月全球App Store和Google Play合计营收为5200万美元。《Knives Out》11月份在日本陆续推出了“进击的巨人联动”活动和“决战东京”资料片,在日本App Store连续6天登顶畅销榜。
▋上市21个月售出870万,NS成为本世代美国销售最快主机
据任天堂官方及NPD(一家数据追踪公司)发布的消息,Switch已成为美国销售速度最快的主机,在美国发售21个月后(2017年3月至2018年11月),销量达到了870万台。
在美国,Switch的表现比两款竞品Xbox One和PS4的同期表现都要好,而上一代产品Wii U(2012年面世)全球销量仅1356万台。
同时,任天堂还是迄今为止美国软件销量最高的软件发行商。旗下的《塞尔达传说:荒野之息》(2017年发售)销量超400万,《超级马里奥:奥德赛》卖出470万份,《马里奥赛车8》豪华版销量超过500万,同时,今年Switch上的数字版游戏销售也增长了105%。
今年NS销售最好的游戏《任天堂明星大乱斗》终极版已于12月7日发售,11天里美国销量已经超过300万,成为迄今为止美国销售最快的NS游戏。前文中提到的870万主机销量并未受《任天堂明星大乱斗》影响(统计数据仅到11月截止),不过可以肯定的是,《任天堂明星大乱斗》的发售确实推动了12月的主机销售。
▋测试17个月,Supercell新作上线首周收入超1000万美元,下载量约1500万次
12月20日,据Sensor Tower报道,Supercell的新作《荒野乱斗》在上线首周全球营收已超1000万美元。而在之前1年多的测试期中,该作营收仅为600万美元。
《荒野乱斗》是一款主打3V3的快节奏对战游戏,玩家在游戏中以双摇杆+技能释放操作,形态类似MOBA,需要通过开箱获得英雄碎片来升级技能。
Sensor Tower指出,美国地区目前是《荒野乱斗》最大的市场,首周贡献约300万美元的营收,占全球总额的30%。
根据App Annie的统计,《荒野乱斗》在12月12日结束测试期,转为正式上线之后,该作迅速攀升至美国地区Google Play和App Store免费榜榜首,并连续数天霸榜。Sensor Tower称,从上线至今,《荒野乱斗》已经获得了约1500万次下载。
▋苹果允许用户赠送内购内容,未来你可以送好友一单648了
12月20日,据外媒TheVerge报道,苹果修改了关于赠送App内购内容的条款。以前用户可以购买付费应用赠送给他人,但无法赠送内购的内容。而现在,用户可以将App内购买的内容赠送给他人了。换句话说,在未来,玩家或许可以直接氪一单648送给好友。
TheVerge称,原先的App Store条款不允许用户将App内购买的内容赠送给他人。而在这一条款被修改之后,现在苹果允许App加入将内购内容赠送给他人的功能。不过这类礼物只能被退还给原购买者,不支持退货。
▋11月美国Facebook手游买量Top 20:《文明觉醒》第3,拼写游戏成黑马
Sensor Tower近日发布了2018年11月美国iOS市场Facebook平台手游买量Top 20。
11月期间,中国手游在前五名广告主中包揽三席。莉莉丝《文明觉醒》热度稍有下降,被《Lucky Day》和《Toon Blast》超越,丢掉了榜首的位置,但第3的位置证明它依然是买量大户。Worzzle旗下的拼写游戏《Words Story》紧随其后,成为了一匹不小的黑马,卓杭网络《放置奇兵》位居第5。
对比10月买量榜,本月中国手游共有2款休闲游戏入围,除《Words Story》外,还有掌游天下《斧头帮!》位居第11名。该作11月在美国市场开始发力,12月主攻韩国市场。掌游天下之前曾凭《王牌大作战》多次进入Sensor Tower成功出海的中国手游下载榜,如今《斧头帮!》有望接棒。上月入围的模拟官场游戏《叫我官老爷》则掉出了前二十。
品类方面,SLG仍是买量大户。7款中国手游中,SLG占据3款,分别是《文明觉醒》《苏丹的游戏》《末日孤城》。游族网络《天使纪元》作为唯一一款MMO入围。
▋Gameloft收购《音乐竞猜》开发商FreshPlanet
近日,法国游戏发行商Gameloft宣布,公司已经收购了FreshPlanet(《音乐竞猜》制作公司),将其作为公司旗下一家工作室运营。这是公司扩展计划的一部分。
FreshPlanet旗下有《音乐竞猜》及《音乐竞猜2》两款游戏,其中前者下载量已突破1亿次。收购完成后,FreshPlanet还会继续由现任CEO Mathieu Nouzareth及其位于纽约的总部领导。
Gameloft首席执行官表示,“FreshPlanet是音乐门类的领导者。他们的游戏有大量活跃用户,并且他们开发游戏的技术水平和热情都是我们需要的。于是我们就顺理成章地提出了收购。有了FreshPlanet的创造力和天赋加持,我相信我们在北美会发行更好的作品。”
今年早些时候,Gameloft被报道运行出现困难,关闭了Madrid工作室,上半年营收也有所下滑。但是据App Annie报道,公司在2017年末时仍然是App Store和Google Play两个平台上旗下作品下载总数最高的母公司。
▋《PUBG Mobile》达到2亿注册用户,3000万DAU
近日《PUBG Mobile》注册用户突破2亿。近日,PUBG Corporation公布了这一数据,还提到现在游戏DAU有3000万。不过,该数据不包括《PUBG Mobile》在中国的用户数。
相比之下,《堡垒之夜》已于11月26日突破注册用户2亿大关。在移动端方面,《堡垒之夜》先是分别发布了iOS和安卓版本的游戏,后来又跳过Google Play,直接在Epic Games上发布安卓版客户端。
▋日企透露版号审批重新开放
在日本游戏企业Falcom的股东大会上,有股东向近藤社长询问中国市场问题。近藤表示:“在中国推出游戏需要审批,4月开始基本处于停止状态,然而上周网络游戏重新开放了审批”。
▋Zynga强化“买买买”模式,花费5.6亿美元收购《Empires&Puzzles》开发商
近日,Zynga宣布耗资5.6亿美元,收购了《Empires&Puzzles》开发商Small Giant股份的80%,并承诺会在3年内购买剩下的20%(这次收购中,剩下20%股权估值为1.4亿美元),价格依照公司盈利能力计算,正式交易会在明年1月1日左右进行。
Zynga首席执行官Frank Gibeau表示,《Empires&Puzzles》很快就会成为最大游戏之一。
目前,据App Annie提供的数据,《Empires&Puzzles》是美区Google Play畅销榜第3的游戏,这也是该游戏成绩最好的一次。同时,游戏在今年9月时达到App Store畅销榜第7,为iOS版本最好成绩。Gibeau表示,Small Giant今年可能会收入1.9亿美元,尽管公司目前只有《Empires&Puzzles》一款游戏上架。
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