游戏葡萄1月9日消息,今日,索尼互动娱乐(SIE)在其官方宣布,正式收购加拿大声音解决方案供应商Audiokinetic。后者负责多平台的声音解决方案,在全球范围内的商业游戏和独立游戏领域中均具备一定的影响力。所有收购事宜预计将在今年1月31日前完成。
SIE方面表示,收购Audiokinetic后,将活用其在音频开发的技术,旨在提高PlayStation的生态系统价值。同时,该公司也将继续保持现有的独立发展状态,面向既存市场和发展市场的开发者,提供跨平台音频工具和中间件的授权。
总部位于加拿大蒙特利尔的Audiokinetic成立于2000年,旗下的主力产品、互动声音引擎Wwise可用于交互声音内容的制作和管理,覆盖从独立游戏到商业游戏、横跨家用游戏机、手机、电脑、AR/VR等多个平台,为开发者提供互动声音解决方案。
该公司官网显示,其服务对象包括《底特律:变人》《战神》《鬼泣5》等知名大作和《绝地求生:刺激战场》《决战!平安京》等国产手游产品。
而在官网首页的用户评价栏中,也能看到巨人网络、腾讯天美、育碧上海、米哈游等公司的设计师对Wwise给出了较高的使用评价。