言论,是业界生态最原生的反映。游戏葡萄于每周末推出“葡萄语录”,蠡测业内百态,臧否各色人物,将互联网有触感、接地气的一面呈现给诸位读者。
1、“原来韩国玩家也饱受其害。”
据日媒报道,韩国手游市场目前充斥着各种中国游戏厂商的广告,让韩国厂商见识了什么叫做“广告和游戏本体无关”。
类似的手游广告也出现在了日本,并获得了大量下载。
日媒解释说,这是因为版号政策发生变化,导致中国国内手游不得不出海发展。
但这一切给人一种部分中国大爷大妈走出国门旅游,到处出丑的感觉。
葡萄吐槽
说到中国的沙雕游戏广告,就不得不提“贪玩者联盟”。
是兄弟就来砍我!
图自@我的父母是个奇葩
2、“我丈人是RPG关卡设计师,我是QA测出bug了。”
本故事来自S1,听起来有《辐射》的既视感——
葡萄吐槽
我——玩家;
老丈人——策划;
丈母娘——客服。
3、“如何一句话惹怒游戏玩家?”
知乎上有个问题,如何一句话惹怒游戏玩家。
葡萄吐槽
如何一句话惹怒程序员?
——嗨,又写bug呢?
如何一句话惹怒设计师?
——我想要五颜六色的黑。
如何一句话惹怒coser?
——多少钱一晚?
如何一句话惹怒二次元?
——多大了还看动画片?
4、“卧槽…百度科技点都点在这里了吧?”
4月26日,某资讯客户端因涉嫌大量百度搜索结果,被百度以涉嫌不正当竞争起诉,索赔9000万。
百度向法院提交了被抄袭的“决定性”证据——
其实,此举在游戏界其实早有先例。
比如2015年,当时海外有一款手游《Heroes Charge》大火,取得了不俗的成绩,但随即被《刀塔传奇》起诉抄袭。
当时业内认为,由于玩法不受保护,所以莉莉丝胜诉的机率可能很低。
但没想到莉莉丝掌握了决定性的证据,他们在Facebook官方主页发布了一段视频,用户打开《Heroes Charge》后进入了“远古神庙”关卡,然后开始点击屏幕。
不久,屏幕上蹦出一个莉莉丝预设的彩蛋——版权声明。
葡萄吐槽
这个操作是不是有些熟悉的感觉?
这个骚操作你学会了吗?