于2011年底就已上市的《无尽之剑2》近期由于限免的原因,一度重回AppStore付费榜第一。
就像许多好莱坞大片一样,系列电影的前几集往往是最经典的几部。当我们最初被《无尽之剑》的出色的画面和人设所震撼过后,《无尽之剑2》带着更为丰富的剧情超越了前作。而在去年9月,第三部作品同时也是系列终曲《无尽之剑3》的登场,虽然在各方面都很好地继承了前作的优点,但却并未带给人太多惊喜。
作为一款采用虚幻引擎打造的3D视角游戏,无尽之剑系列的画面效果一直异常华丽。《无尽3》在画面表现方面也继承了前作一贯的高水准。而当初苹果也正是看中了这一点,才将其作为发布会的效果展示,利用iphone 5S最新的A7处理器,展现给大家的是更华丽也更流畅的视觉效果。但相较于《无尽2》来说,还是可以感觉到《无尽3》在画面表现上略有缩水。
《无尽3》开头增加了一段精良的剧情动画,然而就在高潮呼之欲出时,展现在玩家眼前的略显粗糙的画面让人瞬间失望。而《无尽2》开头没有过多的渲染,只采用一段剧情动画来作为新手引导,不仅节奏明快而且画面华丽,同时也让玩家掌握了游戏的基本玩法。在《无尽2》中有一种无法抑制的截图欲望,玩家很大机会会变身成为截图狂魔。虽然《无尽3》中加入大量的镜头光晕效果,但是略感鸡肋,而且整个画面色调较为昏暗。
《无尽2》与《无尽3》的场景对比
《无尽3》延续了上一部的剧情,为了消灭神秘工匠和不死泰坦军队,主角赛瑞斯和伊萨联手不死之王,围绕着无尽之剑这条线索展开无尽的冒险旅程。其中的亮点之一就是玩家这次多了一个角色可以操控——伊莎。这位在《无尽2》中给人留下深刻印象的神秘女战士在该作中成为了可选的角色无疑是让很多玩家兴奋的。
此外,《无尽3》也有着更为宏大的背景和复杂的任务系统。由畅销作家 Brandon Sanderson 执笔,分为八个不同的世界,每个世界中都有着截然不同的故事情节。虽然第一部《无尽之剑》因为剧情的空洞乏味而被玩家们调侃为“无尽切切”,但是过犹不及也是要注意的。剧情丰富无可厚非,可是要知道《无尽之剑》系列的玩法就是不断轮回和重复之前的关卡来提升角色的属性迎接更多的战斗。这一下子多了这么多剧情,是要闹哪样!好在第三部里依然保留了按界面右下角的快进按钮。另外,虽然同样是中文汉化,但由于这次字体发生了改变,不禁给人一种强烈的山寨劣质即视感。
除此以外,《无尽3》还继承了前作装备制作与强化系统。而这一次,游戏加入了药品道具的收集,让玩家可以自行研制具有特殊效果的药剂,也算是一点小趣味吧。但说到装备和武器,相对于《无尽2》来说,该作虽然数量上升了几个档次,但是也意味着玩家需要花费的金币也呈几何增长。除了常规商店可以买到的武器之外,游戏还增加了一位神秘的女商人,这位在剧情刚开始就抢走了主角的战利品的女汉子在第一章结束时终于展露了自己的身份。在这位海上商人这里可以买到一些稀有的和打折的武器装备,并且每次出现的装备都是随机的。真可谓是“无尽大坑朝南开,有力无钱莫进来!”,圈钱圈到这种份上,也算是叹为观止了。
《无尽2》中的商店和字体
《无尽3》中的女商人和诡异字体
如果你玩过前作,那么《无尽之剑3》的操作对你来说将没有任何难(xin)度(yi)。点击屏幕移动角色,划动手指可以进行攻击,通过划屏、长按可完成挥砍、闪避、防御以及施展强大的法术等等。与《无尽2》不同的是,主角的主动技能被取消,只有在完美格挡或招架后才可以触发一系列连击,并且要在提示下完成相应动作才可以成功。算是给本来略显单调的操作方式增加了一点挑战。之前一直被广大玩家所诟病的切水果的打法,以及受手机功能限制,只能一对一单挑的模式,依然没有任何改变。如果说在《无尽2》中,这种单调的打击模式还可以接受,那么在《无尽3》复杂冗长的故事剧情和主线任务中,玩家还继续这样单刷轮回,简直就……
当然,该作也不是毫无亮点,两个可操作角色都各种具备三种独特的打斗风格,根据不同的装备闪避和格挡也会有所不同。对手的战斗模式也有加强,例如你和一名手持长柄武器的敌人战斗时,如果他的武器断了,他便会改为双持断的武器,以另外一种格斗风格同你对抗。敌人还也会捡拾场地武器用它们来对抗你,尤其大型敌人会折断柱子把它当作武器砸你。
除了普通的单机模式外,游戏保留了前作中的ClashMob(团队竞技)模式:玩家可以和自己的好友共同挑战强大的敌人,并且获得金钱、宝石和独占的道具等丰富的奖励。
同时为了增加玩家之间的互动性,新增的TimeTrials(限时竞速)和Aegis Tournament(骑士锦标赛)等模式将多人竞技系统推向了新的高度。在Time Trials模式中,玩家可以在限定时间内比看谁能走得更远;而Aegis Tournament则是官方的锦标赛系统,每个阶段都会有新的战斗,玩家可以通过完成挑战获得高分来得到更多的奖励。
尽管无尽系列开创的这一战斗模式被后来的很多游戏所模仿,例如血之绝境、角斗士等等。但是该系列一连三部都是这种模式,不禁让人觉得这款史诗级的作品也走到了辉煌的尽头。
在此之前,无尽系列的音效方面的不足一直被其优质的画面所掩盖。但在《无尽3》中,这一问题得到了很大的改善,不论是打斗时的各种碰撞声,还是主角行走时海风和浪花的声音,都非常逼真。此外的一大亮点是《无尽3》通关后,就能听到美国独立摇滚乐队Imagine Dragons(梦龙)带来的主题曲《Monsters》。这无疑将玩家在通关后高涨的情绪再度推上高潮,给人一种畅快淋漓的感觉。值得一提的是,游戏中还有一个小彩蛋。细心的玩家也许已经留意到,有一把同名的武器叫做Imagine Dragons,最初它的攻击力只有20,可当升满十级之后,这货竟然能有3600的攻击力,完全可以媲美无尽之剑了!
总之,作为《无尽之剑》系列的最终章,《无尽3》虽未能逆袭前作续写辉煌,但也算是用足够的诚意给玩家们交上了一份还算满意的答卷。