做出月流水过亿的产品后,这家广州厂商做了一款商战SLG

文/ 菲斯喵 2019-06-17 09:49:25

在今天,SLG市场俨然是一派群雄割据的景象,因此如何突围,成了众多新品面对的共同难题。

 想要跨过门槛参与竞争,后来者除去死命追赶品质之外,找到合适的细分领域作为突破口,被认为是颇有胜算的打法。事实上,尝试做细分题材的国产SLG,近几年在海外市场取得的成绩,已足够说明这条路径的可行性。

 问题在于,SLG的成熟玩法,还能和什么题材做深度结合呢?关于这点,位于广州的益玩游戏,把视野从宫廷、女性向、生存等较为时新的题材中移开,瞄准了鲜有人挖掘的“商战题材”,他们希望借此打破SLG市场题材僵化的困局。

 6月13日,益玩游戏旗下的《商道高手》正式首发,该作定位商战SLG,以创业、经商、投资和人才养成,为主要内容卖点,玩法上融合了卡牌、RPG、放置等要素,使得整个产品形态偏轻度,趋向于满足碎片化体验需求。

之所以看准商战题材+SLG的可能性,出于益玩游戏在模拟经营游戏领域中,积累过成功的经验。在2018年,该发行商推出了两款模拟经营类游戏,均是商战题材,而凭借这两款产品的表现,益玩游戏在此细分领域中一度取得了不错的成绩。顺着已走通的路继续往下探索,益玩游戏这回推出的《商道高手》在内测期间的留存与付费亦有不错的表现。

 由益玩游戏的成绩来看,尝试以商战题材切入SLG细分市场,或许能够把握住一些机会。但机遇总是伴随挑战,在采用差异化题材的同时,产品设计方面再循着老套路可行不通。

那么,《商道高手》是怎么诠释商战SLG的?

带着这个问题,葡萄君体验了一番《商道高手》,由此得出了这样的结论:从故事设定到游戏内容再到玩法体验,这款产品都有别于强调对抗的“国战类”SLG。

 与一般战争题材的SLG有所不同的是,该作并非一个架空的世界观。它的故事背景设定于现代都市,以草根视角代入创业剧情。而所谓商道高手的成长之路,也是让玩家在获得一笔小额的起步资金后,从小本经营做起,“先挣它一个亿”,然后逐步创建起自己的商业帝国,参与全球贸易竞争。


游戏从一位打工者白手起家开始

 游戏采用了这样一条贴合现实、目标清晰的商业成长线,可以说满足了SLG玩法最基本的内容架构。换言之,SLG选择商战题材,其实是可以挖掘到足够多的内容要素,用以搭建数值模型,设计成长目标。

 那么在将题材与玩法框架融合的过程中,《商道高手》具体向玩家提供了哪些游戏内容呢?

 在该作中,游戏目标自然不再是“攻城略地”,它更多是以扩大经营、商业决策、人才招聘、项目谈判以及投资并购等商业活动,来构成它的商战游戏体验。具体到每一项游戏内容,该作又以卡牌、RPG、放置、收集、策略等不同玩法来呈现,由此保证游戏的趣味性和可消耗内容的多样性。


游戏中的投资玩法

 首先在资源养成方面,《商道高手》延续了SLG游戏的主流系统,通过一套建筑体系来获取资源。只不过这里的建筑体系在契合题材的前提下,对住宅、便利店、超市、网吧、人才市场、办公楼等现代产业进行了还原。玩家日常积累下的资源可分配到不同产业中,使其升级,以求扩大经营规模。

       

 有所不同的是,该作获取资源的方式融入了放置玩法——游戏中的住宅堪称是“美钞印刷机”,玩家用手指不断点击住宅,可以持续获得资源,没有次数上限。在葡萄君看来,这项设计颇有点背离“白手起家”的创业主题,不过益玩游戏认为,该玩法主要是针对休闲玩家的体验需求,并不会直接破坏重度用户的代入感。

不断点击住宅就可以获得资源

 另外,人才招聘这块也是游戏的一项核心内容。《商道高手》在此内容模块中,结合了卡牌RPG的游戏特点,将人才设计为可收集和培养的要素。游戏对员工进行了个性化设置,他们各自有不同的出身背景、生活习惯,不过对身为老板的玩家而言,最有用的信息自然还是星级、属性和技能。「人才收集」是游戏中核心内容之一

 毕竟这里的人才养成内容,最终还是会拢到策略玩法中。在游戏中,诸多环节需要考虑如何优化好人才分配,比如店铺的经营、谈判队伍的组建等,都存在着策略性选择过程。而为了更好地达成游戏目标,玩家往往要站在统筹者的视角,去全盘考虑不同类型人才的任用和搭配。这点,正是SLG游戏的核心乐趣之一。

 顺着人才养成线去看该作的商战内容,你会发现,《商道高手》将商业谈判以副本闯关玩法进行了呈现。虽说这里并没有强对抗的回合制战斗,但在策略性上,该作也有着不少细节体现。

 例如说,在进入关底Boss战之前,玩家将会遭遇意外事件,这些意外事件涉及到人才分配和行动决策,而玩家的每一步都会影响到收益。因此,它对玩家的决策能力提出了考验。

闯关过程中,玩家会遭遇随机事件

而在进入Boss战后,对抗过程又展现出了回合制卡牌的特色,其策略性则重点突出了谈判阵容的选择。除了能力数值外,玩家也需要根据人才的特长来搭配队伍,才能提高过关成功率。

 从整个体验上来看,由题材到美术再到游戏内容设计,益玩游戏的《商道高手》,给人以差异化SLG的感受。而葡萄君感受最深刻的,是它偏向休闲经营的调性。在游玩过程中,尽管数值成长反馈较为频繁,但该作却没有让人觉得很疲劳,而且它的目标在很长一段时间里,被牢牢定在个人的商业发展上,对抗属性也没有那么强烈。

正如前文所说,在对一个新题材进行挖掘时,重复以往的套路通常不会是明智的做法。而在SLG与商战题材融合过程中,以“做减法”的思维将玩法进行轻度化处理,或许正是益玩游戏基于以往成功产品的经验,进行的一番新思考和新尝试。

SLG市场还存在多少可能性

SLG市场的竞争趋势,目前看来是一片红海。头部厂商不断把品质门槛抬高,让后入局者的处境越发显得尴尬。但如果要进行试探,这块领域的可能性空间自然还是存在的,尤其是存在于细分市场中。

 只是对现在的SLG产品来说,找到空白题材明显还不够。如何有策略性地对潜力题材进行深挖,应该也是要囊括在厂商的思考范畴内。

作为一款风格鲜明的细分产品,《商道高手》并不只是将商战题材和SLG玩法简单联系在一起而已。该作的产品设计上,基于题材对玩法进行了优化调整,你会发现它加入了诸多轻度的体验内容,并且增强了数值反馈的节奏。一边要延续主流SLG的特性,另一边要满足细分题材市场用户的需求,益玩游戏在两者之间,找到了平衡。

 当然,益玩游戏这家公司也是在不断试错和积累经验的过程中,做到了熟悉目标用户的心里诉求,并将其渗透至新作的产品设计上。正所谓一步一个脚印,所有的成熟产品,都有着从0到1的轨迹。

 葡萄君觉得,SLG的市场还存在较大的探索空间,只是处在目前这个需求不断分化的环境中,如何满足不同用户的差异化需求,是所有新入局者需要面对的课题。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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