E3期间,其他厂商都在争相公布自己的新项目,而亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)却悄无声息地辞退了数十名员工。不过Kotaku报道称,这个工作室仍然没有放弃制作原创主机游戏。
Kotaku提到,亚马逊游戏工作室在E3期间辞退了数十名员工,还可能一并取消了一些未公开的项目。报道称,60天内这些员工可以申请在亚马逊内部更换岗位,如果没能成功,那么他们会拿到一笔遣散费。
亚马逊对Kotaku证实了这一消息。亚马逊认为,重组能“让我们把《New World》、《Crucible》和其他项目的开发放在优先位置”。
“这是我们定期调整业务规划的结果,我们需要调整资源以匹配我们不断变化的发展方向。对于受到影响的员工,我们会与他们密切合作,帮助他们在亚马逊找到合适的新岗位。”一位亚马逊发言人表示。
亚马逊游戏工作室于2012年建立,7年来一直不温不火。2014年时,亚马逊曾接连收购了Double Helix Games(创建于2007年,其前身是两家具有相当知名度的游戏开发商The Collective和Shiny Entertainment)、电竞俱乐部Goodgame和直播平台Twitch。当年有不少传言称,亚马逊有意发布自己的游戏主机与微软索尼等厂商抗衡;去年亚马逊还收购了后端服务平台GameSparks,表示要为开发者们提供更多样化的服务。但是到目前为止,亚马逊的游戏生态仍未完全建立起来,除自家应用商店外和Twitch以外,亚马逊甚至没有一个专门的游戏平台,早年传言的游戏主机也同样杳无音信。
那么游戏开发方面呢?
很遗憾,这家工作室也一直没有什么热门作品。虽然2015年时《孤岛惊魂》、《细胞分裂》系列设计师Clint Hocking从亚马逊游戏离职,但从亚马逊在Gamasutra上发布了电子游戏开发人员招聘广告来看,工作室仍有《魔兽世界》、《生化奇兵》、《半条命2》、《Dota 2》、《光环》以及《最后生还者》等知名游戏的开发者。到了去年,2K创始人Christoph Hartmann也加入亚马逊,担任亚马逊游戏工作室副总裁,负责管理《New World》、《Crucible》等游戏的开发工作室。同时亚马逊还改良了Crytek Engine,新引擎名为Lumberyard,主要用于上述未发售的游戏和《星际公民》。然而迄今为止,工作室只在亚马逊应用商店发布了数款手游,主机方面则只有一款根据《The Grand Tour》(一档汽车类电视节目)改编的游戏。上面提到的《Crucible》和《New World》等项目一直没有发布,而另一个同期高调宣布立项的《Breakaway》则已被取消。事实上,这三款游戏都是2016年E3时公布的项目,去年时亚马逊才公布了部分《New World》游戏截图,并宣布《Breakaway》停止开发。
(《Breakaway》资料图)
从目前已知的信息来看,亚马逊是应该具备开发能力的。游戏开发工作室旗下有知名游戏开发商,有后端服务平台;员工里有参与过3A游戏的开发者,有2K的创始人负责管理;至于亚马逊本身的财力更是毋庸置疑。但目前为止,除腰斩的《Breakaway》外,亚马逊只公布了3个主机项目,其中有两个公布4年后仍然没有结果,只有去年放出了几张游戏截图表示“在做了”。有大量资源却一直做不出游戏,也只能说一句电商零售起家的亚马逊没有游戏开发基因了吧。