近日,猎豹移动发布2019年Q1财报,比往年晚了近一个月。
财报总体数据上,本季度猎豹总营收10.86亿元人民币,同比下降5.2%,其中,移动娱乐业务营收年同比增长了41.7%,达到5.562亿元人民币,占总营收的51.2%。其他营收年同比增长了299.2%,达到3150万元人民币。净利润为711.4万元人民币,同比下降89.8%。毛利润为7.187亿元人民币,毛利率仍然稳定维持在66.2%。归属于股东的净利润为710万元人民币。到2019年3月31日,猎豹现金流共有34.226亿元人民币。
另外财报里特别提到,猎豹全球MAU达到4.348亿人,有70.3%来自海外。
游戏相关业务方面,本季度移动娱乐业务在手游和LiveMe两项业务的带动下同比增长了41.7%,达到5.562亿元,占据总营收的51.2%,营业损失也从去年同期的7500万元减少到4410万元人民币。
其中,手游收入同比增长72.5%,收入达到3.015亿元人民币。本季度内,《砖块消消消》、《钢琴块2》、《滚动的天空》和《跳舞的线》都表现强劲。
(《钢琴块》近90天在美国区App Store下载排名,数据来源:App Annie)
另外财报还提到,本季度猎豹移动还发布了一些休闲游戏,不过财报里也提到这些游戏的效果暂不明显。根据App Annie提供的数据,这些新游戏有《Beats Shooter》、《Rolling Dream》、《故事拼图》、《Ye-Lo Ball》、《放置剪羊毛》和《数字填色》6款,目前显示的评分都在4分以上,但App Annie上没有游戏近90天的每日排名数据。
另一方面,直播业务LiveMe在Q1收入达到2.548亿元,同比增长17%,财报提到,增长的主要原因是付费用户平均付费额度有所增长,由于本季度LiveMe上线了提高用户互动和竞争的新功能。
猎豹移动CFO姜振宇提到:“在移动娱乐业务和和人工智能相关业务收入增长的推动下,我们在2019年第一季度的总收入达到了新高。 值得注意的是,手游收入同比增长73%,达到人民币3.02亿元,占据本季度总收入的28%。 ”