由 Niantic 开发的AR手游《哈利波特:巫师联盟》近期在国外有着优异的成绩。Sensor Tower 数据显示,该游戏上市首周全球下载量达到650万次,预估收入约300万美元。在查阅近期该游戏在美国谷歌商店下载排行中可以发现,自6月21日上市以来保持了5天的下载排行第一,而后排名虽然稍微下滑,但也并未掉出前十。
《哈利波特:巫师联盟》在美国Google Play的下载榜成绩表现
Sensor Tower 还表示,美国是《哈利波特:巫师联盟》最大的市场,贡献近220万美元收入和210万次下载,分别占该游戏首周收入的72%,总下载量的33%。英国市场虽然排名第二,但仅贡献18万美元的收入和52万次下载,分别占比6%和8%。
在收入方面,《哈利波特:巫师联盟》的成绩并没有像下载榜那样优异的成绩,但总体来说也保持着一个稳定的趋势。
从美国谷歌商店的畅销排行来看,6月22日与6月25日有着明显的提高。在26日之后,该游戏保持着畅销榜25名左右的位置。根据《哈利波特:巫师联盟》目前的数据,Sensor Tower 预测该游戏上市首月的收入将达到1000万美元。
《哈利波特:巫师联盟》在美国Google Play的畅销榜成绩表现
在前段时间 App Annie 发布的《游戏移动市场报告》中也显示了关于这款游戏用户支出的数据。数据显示《哈利波特:巫师联盟》发布后用户支出达到1亿美元所用的天数仅比《精灵宝可梦 GO》慢两倍。值得关注的是,《精灵宝可梦 GO》同样为 Niantic 开发的游戏,这两款游戏的优异成绩从侧面上也反应出了Niantic对于游戏质量的把控恰到好处。
同时,Niantic 宣布8月起将开展一系列游戏内活动。 Sensor Tower 认为,通过持续不断的增加新内容和活动,《哈利波特:巫师联盟》的收入能得到进一步提升。
*文中所有数据均来自 Sensor Tower 与 App Annie。