据外媒统计,自上周《Pokemon Go》发布三周年以来,这款Niantic旗下的AR手游总收入已超过了26.5亿美元。
在《Pokemon Go》两周年时,该游戏的总收入是18亿美元,这也意味着该游戏在过去一年内的收入超过8亿美元。直至去年9月,《Pokemon Go》就已突破了20亿美元的大关。
与同期游戏相比,《Pokemon GO》在收入上仍低于31.5亿美元的《部落冲突》。由于《Pokemon Go》尚未在中国推出,所以这些收入数据并不包括中国。
在各国消费上,美国玩家依旧走在前端,占总收入的35%,即9.28亿美元;而日本玩家位居第二,占总收入的29%,即7.79亿美元;德国玩家占总收入的6%,即1.59亿美元。
其中,安卓用户总支出14.3亿美元,占游戏支出的54%,而iOS用户支出较少于安卓,总支出12.2亿美元,占游戏总支出的46%。
Sensor Tower 预测,该游戏的收入将在今年年底突破30亿美元。