游戏葡萄6月22日消息,根据德国电脑游戏杂志“Gamestar”报道,著名游戏引擎CryEngine的开发工作室Crytek由于旗下引擎的使用率不高,几部大作销量不佳,近来更被“拖欠员工工资”的丑闻缠身,工作室目前深陷窘境,并可能会面临破产。
根据Gamestar报道的内容,Crytek旗下的王牌引擎CryEngine虽然效果不错,但是在业界采用度并不高,在GDC上的口碑也多为负面。虽然CryEngine是目前游戏开发最佳的引擎之一,但Crytek过高的授权费用令很多开发商望而却步,如果工作室不正视这一点的话,其他3A大作很可能不会采用该引擎。
不仅如此,Gamestar还报道了该工作室目前正在开发的《Ryse:罗马之子》也是命途多舛。这部运用CryEngine制作的作品在发行前夕还有很多地方没有开发完成,为此,Crytek不得不花费额外的人力来完成相应的开发。并且就目前看来,《Ryse》的销量并没有像Crytek预期的那样好(更别说这还是一款主机独占游戏)。
就在工作室负责人Avni Yerli已经表示公司即将获得一笔注资(即将要签合同)的节骨眼上,这些情况的发生都导致Crytek的前景更不被看好。很多大型发行商一直虎视眈眈的等待Crytek破产来获取相应的人才和购买旗下作品的版权。
就目前信息来看,Wargaming公司有可能购买Crytek,不过如果是这家公司购买Crytek的话,那以后玩家就可以和Crytek的单机游戏说再见了,毕竟Wargaming以开发免费下载的游戏为主。
换句话说,如果这笔交易成了,那么我们所知的Crytek也就彻底灭亡了。
是什么导致Crytek出现了如此多问题?Yerli表示,有一些来自于工作室前雇员的夸大谣言使工作室的公众形象受到了很大影响。另外Crytek有超过800人的员工规模,这也让工作室的财政极易出现问题。另外Gamestar还透露Crytek出现了拖欠员工工资的情况,这使得很多员工已经向其他工作室提出求职申请。
当然也有其他原因,Crytek开发的《战争前线》只在俄罗斯取得些许成功,在其他地区的发行并不尽如人意,而工作室的G-face平台也是失败之作,这些无疑让工作室的情况雪上加霜。