北京时间8月30日,来自波兰的CD Projekt公布了集团在2019年上半年的财务报告。
财报显示,CD Projekt上半年实现营收2.14亿波兰兹罗提(约合5400万美元);净利润为5170万兹罗提(约合1300万美元)。与去年同期相比,该集团营收增长超过21%;净利润则基本持平。
在上半年的收入构成中,其中64%来自CD Projekt Red的贡献——这家负责游戏开发与发行的公司上半年收入约1.38亿兹罗提(约合3400万美元),同比增长幅度为28%。
此外,集团旗下游戏平台GOG于上半年实现收入8100万兹罗提(约合2000万美元),占总收入的36%。而与去年同期相比,GOG的收入实现了26%的增长。
“我们今年上半年的财政状况,主要还是得益于《巫师3》的销量。”CD Projekt首席财务官Piotr Nielubowicz在业绩回顾中表示,上半年营收增长的主要驱动力仍是发行了超过4年的《巫师3》,“玩家们买的《巫师3》比去年上半年还要多。”
与此同时,明年4月发售的《赛博朋克2077》,目前预售销量也十分可观。按照开发商CDPR的说法,从今年6月10日截至7月9日,该作PC数字版的预购,有1/3订单来自于GOG平台。
据了解,《赛博朋克2077》将于北京时间8月31日凌晨2点公开新的演示视频,时长为15分钟。新的演示内容,将会呈现该作最新开发版本的实机画面和游戏玩法。
在今年科隆展期间,《赛博朋克2077》制作人Richard Borzymowski曾对媒体表示,游戏在开发过程中采用了“垂直素材流(Vertical Asset Streaming)”技术,由此进一步提高了画面品质。
首席财务官Piotr Nielubowicz则在今日的财报回顾中强调,公司始终相信,投资高质量游戏,最终都会有所回报。