在12月19日的中国游戏产业年会上,完美世界CEO萧泓分享了他对游戏产业的看法:5G将从根本上改变内容制作方式,打破现有硬件模式。因此视频类网站可能会成为全新的游戏分发渠道,而大型及超大型游戏将实现跨越式发展。
在演讲之后,萧泓接受了媒体采访,讲述了完美世界未来的游戏布局。他告诉葡萄君,除了完美世界擅长的MMO,未来完美世界还将加大多元化布局,探索和研发沙盒、 ARPG、开放世界等其它类型产品。
以下为采访内容摘录:
完美世界今年游戏业务的表现如何?
萧泓:今年的游戏还是相当强劲的。2019年,完美世界推出了《完美世界》手游、《云梦四时歌》、《神雕侠侣2》、《我的起源》、《新笑傲江湖》手游等游戏。
其中《完美世界》手游首发当月的流水超过10亿,目前正在进行海外本地化,计划在全球50多个国家和地区发行。《神雕侠侣2》已在港、台、新、马等地上线,屡获双平台推荐,登顶App Store香港地区畅销榜单第一名。
另外,我们自研的多人不对称生存类游戏《無路可逃》(《DON'T EVEN THINK》),在今年7月份上线PlayStation北美地区,首月登顶PlayStation美服F2P游戏下载榜单,9月上线PlayStation日服,目前用户累计突破百万。可以说,今年游戏方面还是取得不错的表现。
未来完美世界在游戏业务上的计划是什么?
萧泓:第一我们做精品,第二我们加大电竞投入,第三我们对中国文化的诠释上要做全新的尝试。
像刚刚我讲到完美世界中法团队合作打造的西游题材横版过关游戏《非常英雄》,它是一个主机+PC游戏,但是现在也开始做手游。
《非常英雄》运用西方的艺术视角和手法,还原《西游记》的冒险旅程,不仅将唐僧师徒的形象融汇于玄幻仙境中,还融入古琴、竹笛等传统乐器配乐和古典音乐旋律,这种方式在全世界各地获得了很多关注,在2017微软E3展上也收获了不少好评。
另外我们也特别注重游戏化思维在教育领域的应用,这些都是今后几年我们要坚持的方向。
问得再细一点儿,现在完美世界MMO端游的IP越来越少了,未来在品类布局上会有什么变化吗?
萧泓:MMO虽然很重要,但我们也在做一些更多元化的东西。比如沙盒游戏,《我的起源》的尝试还是相当成功的;新生代想玩的东西和上一辈其实很不一样,所以我们也正在探索年轻玩家喜欢的游戏类型另外我们还做了很多开放世界类以及ARPG等游戏产品。
目前我们储备的游戏产品包括《新神魔大陆》、《梦间集天鹅座》、《梦幻新诛仙》、《战神遗迹》、《幻塔》等,涵盖MMORPG、回合制、ARPG、SLG、Roguelike、卡牌等多种类型,涉及未来科幻、古代神话、西方魔幻、东方仙侠等多种题材,覆盖范围更加广泛。
这里面有没有特别重视的品类?
萧泓:MMO肯定是重点,沙盒、开放世界类的游戏我们也很看重。另外我们也会做些ARPG等适合海外市场的类型或题材的游戏。
最近报告数据显示行业正在触底反弹,但昨天我们写了一篇触底反弹的文章,很多读者都说没感受到。你对此怎么看?
萧泓:行业在逐渐趋于成熟,成熟行业的分散度会下降,头部企业会获得更多的成长,这是一个商业规律,任何行业都是这样的。
当然,无论是头部企业还是中小企业,只要做得好就都有机会。但这个行业的长尾的确有点儿短了,更大型的,有历史的厂商可能会有更多机会。像完美世界有这么多年的积累,越往后会越有优势。