今日,索尼公布2019财年第三季度整体业绩报告,报告周期内,索尼共实现销售收入24,632亿日元(约合人民币1579亿元),实现营业利润3,001亿日元(约合人民币192亿元),净利润2,295亿日元(约合人民币147亿元)。
在游戏业务方面,报告期内索尼共实现了6,321亿日元的销售收入,较去年下降20%。营业利润下降196亿日元,至535亿日元。
索尼在财报中指出,游戏业务收入下降的主要原因是非第一方游戏软件和PlayStation4 (PS4)硬件销售收入下降,不过PlayStation Plus (PS Plus)订阅服务销售收入仍保持增长。
在今年1月,索尼将圣诞假期作为PS5的预定发售日,受新世代主机信息披露的影响,PS4销量从去年开始便出现了一定的下滑。
不过在本世代的主机大战中,索尼在游戏硬件以及软件销量上皆占有优势,其所采取的独占策略也发挥了一定的作用。根据索尼发布的报告显示,截至2019年,PS4的销量已经超过1.06亿台,PS4游戏销量达到了11.5亿份,PSVR的销量超过500万台,PSN月活用户约为1.03亿。