提起《女神联盟》,早年入行的游戏人或许会有印象。
官方资料显示,这款页游在2013年就曾月流水过5000万,彼时还邀请了林志玲作为代言人。后续几年间,该IP扩张到了海外市场,《女神联盟2》页游就曾当选Facebook 2016年度页游,注册玩家数达3000多万。2018年,卡牌手游《女神联盟2》也随之上线。
多款产品积累下,《女神联盟》IP延续至今,并预计在今年上线H5新作《女神联盟:天堂岛》。时间来到2020年,为什么该系列要在现在推出一款H5游戏?这种「页游遗老」如今还能获得市场青睐吗?
延续IP特色,多端互通
除了通过H5技术做到多端互通以外,《女神联盟:天堂岛》还有两个明显特点。
第一,游戏试图找准IP用户喜好。《女神联盟》IP的最新作是2018年推出的页游《女神联盟3》。由于游戏服务器大都在海外,部分国内玩家的体验受到了一定影响。而《女神联盟:天堂岛》的出现,可以弥补国内老玩家的情怀需求。
游戏内容方面,官方将推出情怀服,系列任意产品的老玩家都可以领取相应福利。同时,游戏剧情也延续了《女神联盟3》的故事,为老玩家揭开了一些悬念。命运女神即将赶赴妖精之乡,踏上援助月神祭司的征途。
游戏系列CG
美术方面,《女神联盟:天堂岛》延续了系列的一贯风格,在轻量化的同时也保证了画面的精度。
《女神联盟:天堂岛》游戏测试画面
受到韩国游戏的影响,这种韩系画风立绘在国内有不少拥趸。《女神联盟》系列十多个形象迥异的女神,获得了一些玩家的喜爱。
《女神联盟》玩家近期在贴吧内的反馈
第二是在传统玩法上进行的品类融合。《女神联盟:天堂岛》的商业模型十分完整,其数值体系在国内与海外市场都得到过验证。对于喜爱传统挂机H5游戏的玩家而言,比较易于上手。
在此基础上,本作加入了更多元素。比如游戏的女神系统,就和卡牌游戏的多角色收集养成有异曲同工之处。游戏在最初3分钟内,就会提供不同形象的女神预览,增加玩家的收集欲望。
而游戏内的「飞龙大赛」「世界BOSS」等玩法,则更类似于MMORPG。在飞龙大赛中,玩家需要防止其他玩家来抢夺资源,更多样地展现了PvP玩法的乐趣。
总结来看,《女神联盟:天堂岛》在延续IP题材与美术特色的基础上,以品类融合的形式对H5挂机玩法做了适当改进。多端互通、打破场景限制的特性也给予了玩家更多便利。
2020年,做H5还有利好吗?
H5游戏在国内已经不是一件新鲜事。随着该赛道发展进入中期,似乎也出现了和手游市场一样IP愈发重要的趋势。市面上涌现出了诸如《大天使之剑H5》《魔力宝贝H5》《倚天屠龙记H5》等产品,甚至连网易都做了款《梦幻西游H5》。
这种情况下,《女神联盟》通过多款产品积累的IP知名度,在市场上占据了一席之地。
而在用户方面,7年时间里,该IP经历页游转手游,又迎来了手游转H5,过程中玩家的年龄也在不断增长。此时推出一款放置玩法、更加轻量便捷的产品,可以一定程度上满足IP用户的需求。
除了国内市场以外,H5游戏在海外也有不俗的潜力。一家重度挂机类H5游戏厂商CEO曾表示:「港澳台乃至欧美地区也有不少年龄较大、偏远地区的用户,他们不一定只玩大作。」
一些产品的成绩也可以佐证这个观点。譬如游族全球发行的《狂暴之翼》,该作在2018年底总流水已达到30亿,证明了海外用户也能欣赏国产页转手的ARPG手游。而《剑与远征》的制作人冬瓜也曾提到:「欧美玩家也爱玩RPG,挂机就是简化玩家的成长过程。」从《剑与远征》在海外的表现来看,海外玩家也并不排斥挂机类游戏。
综合来看,《女神联盟:天堂岛》或许也能有一番机遇。而一些更加知名的游戏IP,也可以通过H5的形式来试试水了。