4月22日,第三届GGAC全球游戏动漫美术概念大赛举办了一场线上发布会。本届大赛由中国电影美术学会、北京国际设计周组委会办公室、美术盒子ABOX主办,米哈游miHoYo联合主办,主办方表示,这是目前全球游戏动漫领域&CG艺术领域最专业、奖金最高的大型赛事。
本届大赛的评委阵容水准不俗,有来自腾讯、网易、拳头、米哈游等厂商的专家,也有如光叔、矩阵、Jihun Lee等业内知名专业人士。
据了解,本次赛事奖金总额提高到200万元,同时新增设了ANI动画组、ACG二次元组等选项,在一些规定方面也略有调整,详情参见此处。
本次大赛的主题为“山海之异 万物有灵”。鉴于今年波及全球的新冠肺炎黑天鹅事件,赛事举办方也希望艺术工作者能通过作品,让自然与地球上的生灵得到更多关注。
赛事时间安排
具体赛事详情参见此处。