今日(5月26)凌晨,《Dota2》官方正式公布了第十届国际邀请赛(Ti 10)勇士令状(本子)。
《DOTA2》本子作为游戏内通行证系统的鼻祖,读者们想必有所耳闻,其特色在于丰富、精美的奖励、以及与对局内玩法的高度关联。今年也不例外,官方此次带来了冥魂大帝、痛苦女王以及风行者三款至宝,以及屠夫、敌法师的两款身心。单从奖励的质量与数量来看,算是历年最扎实的一届。
部分至宝效果展示:
他们给的实在太多了.jpg
葡萄君的朋友圈中,一些游戏行业的从业者今日也感叹:「超棒的商业化。」
在本子强大的攻势下,G胖今年又赢了。相关数据显示,TI 10的奖金增长速度再次创下新高,截止发稿,总奖金已经超过650万美元(25%的勇士令状相关销售额将进入TI10总奖金)。
数据来源http://dota2.prizetrac.kr/
奖金的增长速度其实超出了葡萄君的预料。因为自2019年起,《DOTA2》的在线人数就一直在持续下滑,最低平均在线不到40万,创下游戏公测以来最低数据。同时,TI 10受到疫情的影响,举办日期也尚未可知。
在这样的不利条件下,TI 10的奖金增速还能再创新高,或许还真跟G胖的钞能力有关。
当然,玩笑归玩笑。实际上观察玩家论坛就会发现,有大量玩家是已经很少玩/不玩《DOTA2》,却依旧每年必充小本子。这也侧面反映了游戏在内容塑造上的成功。
图源:MAX+ 《DOTA2》社区
当然,葡萄君不确信今年的TI总奖金能否超过去年的3400万美元,也无法保证《DOTA2》这样玩家数下滑、TI奖金反而上升的神话还能持续多久。但可以看到,V社已经试图在挽救在线人数的颓势,比如在今年的本子中加入了「公会」玩法。
值得一提的是,《DOTA2》的延伸产品《Artifact》的拯救行动最近也被V社提上了日程,并向部分老玩家发放了2.0版本。认真发力的V社,能否再次创造曾经的辉煌?