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本周重要新闻:
▋5月《PUBG Mobile》成绩再创新高:单月吸金1亿美元、下载超3200万
随着第13赛季开启以及新地图等内容更新,腾讯《PUBG Mobile》在5月13日登顶美区iOS手游畅销榜,当月吸金1.06亿美元,环比增长14%,同比增长33%,再次刷新国产手游出海收入纪录。在海外市场,《PUBG Mobile》是5月收入最高的手游,超越《Roblox》,《怪物弹珠》,《Coin Master》等海外畅销作品。
得益于七大罪联动和日本五一黄金周,网易《荒野行动》5月1日当天吸金860万美元,夺回日本iOS畅销榜冠军宝座,5月收入环比增长38%,同比增长47%,创发行以来的最高纪录。
沐瞳科技《无尽对决》(Mobile Legends:Bang Bang) 自2016年发行以来,在东南亚等新兴市场保持强势增长。本期515系列活动吸引了全球逾8000万活跃用户,5月收入和下载均创历史新高,分别同比增长78%和46%。
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▋网易宣布与华纳合作,共同研发《指环王》IP策略手游
6月15日晚间,网易宣布与华纳兄弟互动娱乐公司(Warner Bros Interactive Entertainment)建立战略合作伙伴关系,合作研发策略手游《指环王:开战》(THE LORD OF THE RINGS: RISE TO WAR)。游戏将以托尔金的《指环王》三部曲为蓝本进行制作,包含原作中的经典角色和场景。
公告中,网易公司创始人兼首席执行官丁磊表示:“《指环王》是全球最有影响力的文学作品之一,我们很高兴与华纳互娱再度联手,为全球玩家打造又一款激动人心的游戏。网易拥有丰富的手游开发经验和世界一流的研发团队,我们在国际市场也获得了越来越多的认可,我们有信心通过这次合作,让全球影迷以全新的方式去体验《指环王》故事的魅力。”
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▋6月首批国产版号:《万国觉醒》《庆余年》过审,腾讯西山居游族在列
6月15日,版署下发了本月首批国产游戏版号。此次过审游戏共55款,包括52款手游(其中21款为「移动-休闲益智」),1款客户端游戏,1款网页游戏和1款NS游戏。
在这批过审游戏当中,最受关注的可能是莉莉丝的《万国觉醒》。据Sensor Tower统计,这款游戏曾多次登顶中国手游出海收入榜,海外单月流水一度超过8000万美元。关于这款产品的详细情况,可以参阅游戏葡萄公众号今日的头条文章。
除了这款游戏之外,过审的游戏还包括NExT Studios的《不思议的皇冠》,腾讯代理的《妖怪名单之前世今生》,多益《白夜棋迹对决》、创梦天地《雏蜂:深渊天使》、西山居世游《沉没世纪》、Kunpo《两座城池》、游族《新盗墓笔记》、盛趣《庆余年》和智明星通《超能训练师》等。
▋Epic展开新一轮53亿元融资,今年收入将达到353亿元
Epic Games又要有大动作了。
根据外媒GamesBeat报道,Epic Games正在寻求新一轮融资,融资额将高达7.5亿美元(约合人民币53亿元)。这一消息最初由彭博社报道,GamesBeat的另外两个独立信源也证实了这一消息。
目前Epic的交易前估值为163亿美元,若此次融资成功,Epic的交易后估值将达到170亿美元。Epic旗下目前最大的支柱性产品仍是《堡垒之夜》,《堡垒之夜》目前的总用户量已经超过3.5亿。
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▋伽马5月报告:市场规模环比增长超10%,《一人之下》高居新游流水Top 1
2020年5月,移动游戏市场规模环比增长超10%,增长率重回两位数。一方面,由于“五一”小长假较往年有所延长, 用户减少聚会等活动,居家时间提升;另一方面头部产品运营活动和广告买量共同刺激移动游戏收入增长。
游戏流水测算榜中,《王者荣耀》《和平精英》《三国志·战略版》《梦幻西游手游》依旧位居前四名,《火影忍者》受益于新玩法,继2019年1月后再次进入Top 10。
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▋国家四部门发起专项行动,严厉打击网络游戏私服、外挂等侵权盗版行为
游戏葡萄6月17日消息。据今日国家版权局官网新闻显示,国家版权局、工信部、公安部、网信办四部门已联合启动打击网络侵权盗版的「剑网2020」专项行动。
据新闻显示,该专项行动于6月-10月期间开展,聚焦五个重点领域,其中第五个领域包括「严厉打击网络游戏私服、外挂等侵权盗版行为」。国家版权局有关负责人表示,本次专项行动将突出查办案件,进一步加大对网络侵权盗版案件的处罚力度,对人民群众意见强烈、社会危害大的侵权盗版分子一律依法从严查处。
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▋上线首周,《荒野乱斗》中国区iOS收入1750万美元,下载达480万
6月18日,Sensor Tower数据显示,由Supercell开发,腾讯和游族联合发行的《荒野乱斗》在中国iOS首周预估下载量达到480万,吸金1750万美元。
在过去一周,《荒野乱斗》在全球App Store和Google Play预估收入为2880万美元,其中60.7%来自中国iOS。与此同时,该游戏在全球获得670万次下载,71%来自中国iOS。
作为对比,2018年12月《荒野乱斗》在海外上市首周的下载量为1550万次,收入为1100万,中国玩家显然更乐于为该游戏氪金。
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▋还记得“王者荣耀”被注册成白酒类商标一案吗?腾讯一审胜诉了
日前,北京知识产权法院一审审结“王者荣耀”商标权无效宣告请求行政案,认定诉争商标的注册申请损害了游戏作品名称“王者荣耀”的在先权益,判决撤销被诉裁定并判令被告重新作出裁定。
北京知识产权法院认定诉争商标的注册申请损害了原告的作品名称“王者荣耀”的在先权益,违反了商标法第三十二条的规定,同时,未构成商标法第四十四条第一款规定的情形,因此作出上述一审判决。
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▋米哈游或在预研一款虚幻5机甲开放世界游戏
游戏葡萄6月18日消息。今天葡萄君在米哈游员工通过朋友圈发布的招聘海报中,发现了几款预研项目的信息。在海报中,米哈游提到了几个分属不同方向的预研项目:崩坏IP新游戏、大战场RTS手游、以及UE5开放世界机甲撕妹游戏。
根据Epic官方此前发布的信息,UE5将于2021年早些时候发布预览版,并于同一年内发布完整版,届时开发者可将UE4项目迁移到UE5。这则招聘信息则意味着,在UE5预览版尚未发布的时候,米哈游已经设立了基于UE5的预研项目。从「机甲」等关键词来看,米哈游还将在这个项目中尝试此前较少涉足的题材。
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▋在波兰,你可以在学校看到《这是我的战争》电子教材了
据外媒notesfrompoland报道,波兰独立游戏团队11 bit studios打造的生存模拟游戏《这是我的战争(This War of Mine)》将成为波兰教育部官方认可的电子游戏教材。
波兰总理在访问位于华沙的11 Bit Studios游戏开发商时宣布了这个决定。“波兰将成为世界上第一个将自己的电子游戏纳入教育部阅读清单的国家。”波兰通讯社援引Mateusz Morawiecki的言论表示。
波兰总理表示自己接触这款游戏是来自他的孩子,“和其他游戏相比,《这是我的战争(This War of Mine)》有很多值得反思的地方”。
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