在第二代开发者设备Oculus DK2开始发货之后,Oculus VR公司今天公布了一系列的新消息,包括收购游戏引擎公司RakNet和召开游戏开发者大会Oculus Connect。
Oculus VR公司宣布,首次Oculus Connect将于9月19-20日在加利福尼亚好莱坞的Loews 饭店举办。
Oculus Connect旨在将世界各地的工程师、设计师和富有创造性的人聚在一起,讨论如何开发尖端虚拟现实技术。开发者将有机会在实验室里亲手测试他们的软件并得到Oculus员工的反馈。“在虚拟现实技术的高速发展势头下,这次大会对开发者群体来说是一个特殊的机会,他们可以聚在一起互相交流从而使虚拟现实技术发展到更深入的阶段”Oculus在博客中写道。
Oculus Connect是向公众开放的,但是Oculus公司强调这是一次面向开发者的活动。人们如果想参加Oculus Connect,可以在7月10日开放的大会网站上递交参会申请,并将在随后的一周得到回复。如果不能参会,还可以在网上实况观看主题演讲。当大会即将开幕之际,Oculus公司将会公布完整的活动日程。
Oculus Connect将开放由Oculus和其他的行业先驱开办的特色课程和研讨会。参加大会的开发者们有机会收到来自Oculus团队的反馈。大会上,Oculus首席运营官Brendan Iribe, 创始人Palmer Luckey,首席技术官John Carmack和首席科学家Michael Abrash将会发布主题演讲。
今天,Oculus VR也宣布它已经收购了一家为独立开发者和大厂商提供服务的C++游戏引擎公司RakNet,这家公司的关键性项目括对象复制、远程过程调用、安全连接、语音聊天、实时SQL登陆……著名游戏《Lego Universe》和《Minecraft》均采用这一引擎进行开发。
在多年使用RakNet技术之后,Oculus VR收购了RakNet并将其技术转为开源,这将为Oculus及其关键合作伙伴提供更多的工具来为即将到来的虚拟现实平台开发软件。RakNet的C++类库之前只对净利润在10万美元以下的游戏免费,现在将会对所有游戏免费。
[原文来自Gamespot&TechCrunch,由游戏葡萄编译]