9月21日,微软宣布收购B社母公司ZeniMax。据彭博社爆料,这笔交易的金额为75亿美元,相当于一个育碧的估值。这事很快上了微博热搜。
有网友开玩笑说,“本来准备了300亿刀现金买Tik Tok,结果没买成,那就买个B社吧”。
Bethesda,简称“B社”,是业内最有名的游戏开发及发行商之一,代表作包括《上古卷轴》系列、《辐射系列》、《毁灭战士》、《恶灵附身》等。
收购ZeniMax Media
能给微软带来2300名游戏人才、
新增包括B社在内的8个工作室
然而,这次收购其实并不仅是收购Bethesda这一家工作室,ZeniMax Media旗下所有工作室,包括Arkane工作室、Tango GameWorks、ZeniMax Online等都将加入微软。收购结束后,微软旗下的游戏工作室将由15个增长至23个,同时,这次收购还将为微软带来2300名游戏人才。
这笔交易也使得Bethesda旗下所有游戏都将被纳入微软Xbox麾下,同时Bethesda未来新作,比如正在开发的《星空》、《上古卷轴6》等,都将在发布后第一时间上线Xbox。
Xbox负责人称:“我们将会把 Bethesda 的经典游戏系列带入 Xbox Game Pass 的主机以及 PC 版服务中,这里面就包括正在由 Bethesda Game Studios 操刀,备受期待的太空主题游戏《星空》。”
微软收购B社可以进一步扩大Xbox市场
此时,距离9月17日的索尼PS5发布会还不到一周,距离下一代Xbox预购上线不到两个月。
从此前索尼和微软发布的次世代主机性能及其游戏阵容来说,索尼PS5明显更受期待,而就当大家还在为索尼PS5预约抢破头的时候,微软却釜底抽薪,大手笔买走了B社。
不过,目前B社还正在开发两款PS5限时独占游戏:《死亡循环》和《幽灵线:东京》。据彭博社报道,Xbox部门领导菲尔·斯宾塞在接受采访时表示,微软将继续履行这项协议,但在独占协议到期后,Xbox也将拥有这两款游戏。
很多人认为,未来微软很可能独占Bethesda游戏,并将竞争对手拒之门外,包括索尼PlayStation Now和谷歌Stadia。
但是,据多家外媒分析称,这件事情和索尼此前斥巨资独占游戏的目的或许有所差异,微软此举不一定是为了更多地独占这些游戏,而是为了增加微软Xbox游戏品牌的内容量,进而推动Xbox Game Pass的订阅量。
收购B社的主要目的之一
是提高Xbox Game Pass的订阅量
Xbox Game Pass(下文简称XGP)是微软推出的月费10美元的游戏订阅服务,订阅者可以免费使用数百款适用于Xbox和个人电脑的游戏。微软本次收购将控制Bethesda产品目录,其中就包括XGP的数百款经典游戏,如《辐射3》和《羞辱》。
未来,Bethesda的游戏发布后就会被收入XGP中,玩家可以选择支付60美元购买一款游戏,也可以购买每月10美元的XGP来游玩多款游戏。这可能会对XGP的订阅量有相当大的提升,考恩公司分析师表示:“这与微软的财务增值无关,而是为了让Game Pass成为一种更有吸引力的选择。”
彭博情报分析师马修·坎特曼表示:“微软希望这项订阅服务成为玩家的一站式商店。收购Bethesda能为玩家提供一个更大的游戏库,进而推动更多玩家采用XGP服务。只要能卖出更多的Game Pass,这笔75亿美金的交易很可能很快就能收回成本。”