今日,腾讯公布了2021年第一季度财报。公司总收入为人民币1,353亿元(206亿美元),同比增长25%。游戏业务收入为人民币436亿元,同比增长17%。
其中,腾讯游戏业务在PC端游领域的收入为人民币119亿元,在手游领域的收入约为317亿元。与此同时,社交网络业务也有约98亿元的手游收入。
财报表示,尽管在疫情影响下,2020年Q1的总用户活跃度和用户消费较高,本季度腾讯仍然实现了同比增长。这主要是由于《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《和平精英》以及《天涯明月刀手游》等手游的收入增长。《英雄联盟》的春节内容也为盈利有所贡献。
财报还称,腾讯也在培育新游戏品类。按日活跃账户数计算,新模拟经营手游《小森生活》及《胡桃日记》在今年4月的中国市场中均排名品类前十。
在未来,他们还计划推出动作类游戏、多人在线战术竞技场游戏及生存游戏。面向中国市场的许多新游戏将由现有热门游戏及文学IP改编而成。而海外市场方面,他们希望过往所投资的各平台游戏工作室能够贡献创新品类产品。
腾讯认为,全球数字化转型目前仍然处于初期阶段。他们将加大投入,把2021年的部分利润增量用于投资游戏等多个领域。他们正在增加对游戏研发的投资,尤其是大型高工业化水准游戏。此外,他们也正在进一步投资一些偏垂直市场的新游戏类型,建立其IP和跨媒体联动。此外,他们还将投资云游戏等下一代游戏体验技术。
董事会主席兼首席执行官马化腾表示:「第一季,我们各项业务取得稳健增长,并且继续提升产品及服务。展望未来,由于技术创新及数字解决方案在用户及企业间日益普及,我们所经营的各个垂直领域不断出现机遇。因此,我们将会在多个领域加大投入,包括企业服务及软件、高工业化水准的游戏及短视频。」