去年12月发售以来,《赛博朋克2077》对CDPR第一季度的销售额影响不大,但对这家波兰厂商第二季度业绩的影响却大得多。
CDPR今天公布了2021年上半年的财报。财报显示,CDPR上半年营收4.71亿波兰兹罗提(约合1.24亿美元),同比上升了29%。《赛博朋克2077》《巫师3》及其DLC是公司收入增长的主要推手。
今年上半年,虽然CDPR实体游戏的销售额只比去年同期增长5%,但游戏通过数字渠道分销产生的收入却同比上升了32%。
CDPR在财报中指出:除了玩家购买游戏的方式发生变化之外,公司旗下游戏的主要市场似乎也正在迁移:公司上半年在欧洲的销售收入同比下降52%,在北美市场的收入却激增94%。
按照CDPR的说法,虽然公司整体收入上升,但利润却受到了《赛博朋克2077》的影响,以及“开发团队持续更新和进行后续开发成本”的拖累。今年上半年,CDPR的净利润约为1.05亿兹罗提(2760万美元),比去年同期下降了28%。
另外,CDPR管理层在财报电话会议中表示,公司希望能在今年之内推出《赛博朋克2077》《巫师3》的PS5和Xbox Series X/S版本。
消息来源:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-09-01-cd-projekt-first-half-sales-up-29-percent
游戏葡萄编译整理