眼红《智龙迷城》 14年SE发布20余款手游

文/ Mirror 2014-08-01 15:37:38

游戏葡萄8月1日消息 《智龙迷城》发行商GungHo宣布公司2014年上半年收入9.18亿美元,净利润5.23亿美元。

让其他开发者和发行商眼红的不仅是GungHo的收入,还有《智龙迷城》低成本高回报的模式:GungHo并没有在游戏的运营和发展上花很大力气,但是玩家仍然甘心为游戏掏出口袋里的票子。这种模式让《最终幻想》的发行商Square Enix(简称SE)非常羡慕,他们为了做出顶级的RPG游戏负债累累,结果却让他们大失所望。去年他们发布的《最终幻想13:雷霆归来》来去无声,而另一边《智龙迷城》却赚的盆满钵满。

SE logo.jpg

今年SE终于按捺不住,在移动游戏领域投入大量资源。公司计划将在今年底前于iOS和安卓平台上发布7款游戏,今年早些时候公司已经发布了14款移动端游戏。这其中既有将自家老游戏重新改到移动平台上,更多的则是免费游戏。公司将厚望寄于这些免费游戏,如果这其中能有一款游戏达到《智龙迷城》四分之一成功,公司就心满意足了。

SE的转移重点还与当下日本的玩家趋势有关:越来越多玩家从传统游戏转移到移动游戏中去,日本游戏主机市场从2012年的480万美元缩小到2013年的400万美元。

有趣的是,当几乎所有的主机游戏制造商都把目光投向GungHo的时候,GungHo却在今年上半年发行了一款任天堂3DS游戏《智龙迷城Z》,截止到目前已经卖出超过150万份。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~