最近的一次讨论业绩的内部电话会议中,日本发行商Square Enix证实,他们打算出售公司旗下部分欧美工作室的股份。据称,SE的目标是“提高资金运作效率”,重新将大部分资源和精力投入日本本土团队开发的游戏。
今年早些时候,SE已经将Eidos蒙特利尔、水晶动力和SE蒙特利尔工作室以3亿美元的价格卖给了瑞典游戏发行商Embracer Group。当时,SE曾称,公司计划将这笔资金用于收购新工作室,并在区块链、AI等领域进行投资。
按照游戏行业分析师大卫·吉布森(David Gibson)的说法,出售前述三家工作室,是SE新策略中的一部分。这家发行商会对其全资拥有的欧美工作室进行评估,并在此基础上决定是否将部分工作室的股份卖给其他公司。“某些工作室仍将由SE100%拥有,但其他工作室将经历改变。”吉布森在一则推文中写道。
吉布森指出,在集团内部重新分配资源是SE决定出售工作室股份的部分原因。据他透露,电话会议中,SE声称公司近期推出的一些欧美游戏“蚕食”了其他游戏的销量和研发资源。而通过这些调整,SE可以“将主要资源分配给日式游戏”。
吉布森推测,腾讯、索尼等大公司可能会对收购SE旗下工作室的股份感兴趣。今年早些时候,就有传闻称索尼打算收购SE。他还指出,在出售三家工作室后,SE目前拥有14亿美元现金、零债务,就算不出售任何工作室的股份,也有充裕的资金拓展业务。
事实上,SE日本总部和其欧美工作室之间的关系一直不太“和谐”。前Eidos蒙特利尔工作室创始人Stephane D'Astos在近期接受采访时表示:SE始终对欧美工作室缺乏信心。此前,这家发行商曾形容《古墓丽影》(2013年发售)、《漫威复仇者联盟》(2020年)和《漫威银河护卫队》(2021年)的市场表现“令人失望”,销量没能达到公司的预期。
2021年底,《Outriders》的开发商People Can Fly曾声称,由于这款游戏尚未盈利,他们还没有拿到SE提供的利润分成。
虽然SE计划售卖其欧美工作室的股份,但今年5月,这家发行商在将三家工作室卖给Embracer后曾表示:公司将会继续发行欧美游戏,例如《Outriders》和《正当防卫》等。
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游戏葡萄编译整理