暗黑手游累计营收超3亿美元,中国占比贡献近50%

文/ 安德鲁 2022-11-03 15:49:26

移动应用市场研究公司Appmagic的数据显示,上线大约5个月后,ARPG手游《暗黑破坏神:不朽》的累计下载量已经达到2140万次,刨除平台分成后,为暴雪和网易带来的营收超过了3亿美元。

6月2日,《暗黑破坏神:不朽》在全球60个国家和地区发布。按照Appmagic的统计,其迄今为止的营收约为1.556亿美元。另外,网易于7月25日发行的《暗黑破坏神:不朽》中国版本累计营收也已经超过了1.447亿美元。

Appmagic指出,自从7月25日发布以来,《暗黑破坏神:不朽》中国版本日均营收逾223万美元。7月30日,《暗黑破坏神:不朽》的单日营收达到峰值,约为413万美元。

目前,《暗黑破坏神:不朽》在中国市场的下载量大约为415万次,营收1.447亿美元,用户平均每次下载产生的终生收益(RPD)达到了34.81美元。相比之下,本作在其他国家和地区的下载量、营收分别为1730万次和1.556亿美元,RPD仅为9.01美元。

 营收方面,中国是《暗黑破坏神:不朽》的头号市场,位列第2到5名的国家依次是美国(6650万美元)、韩国(2380万美元)、日本(820万美元)和德国(700万美元)。下载量方面,中国仍然是暗黑手游的最大市场,但优势并不明显。美国在这项统计中排名第二(412万次),接下来是韩国(140万次)、巴西(136万次)和德国(75.3万次)。

消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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