近日,索尼公布了2022财年第三季度财报。财报显示:在截至2022年12月31日的三个月里,索尼的总营收约为264亿美元,同比增长13%,但33亿美元和25亿美元的营业利润、净利润分别同比下降了8%和6%。
上季度,索尼游戏和网络服务部门的营收达到了96亿美元,同比上升53%,营业利润也比前一财年同期增长了25%。2022财年前三个季度,索尼游戏和网络服务部门的总收入同比上升24%,但营业利润下滑了18%。索尼在财报中提到,收购Bungie等事宜使得该部门的运营成本出现了增长。
按照索尼的说法,硬件和第一方游戏销量激增,推动该部门营收实现了“显著增长”。在第三季度,索尼共卖出710万台PS5,硬件销售额为34亿美元,同比、环比分别增长了118%和145%。到目前为止,PS5主机的全球累计出货量已高达3210万台。
PlayStation游戏第三季度销量为8650万份,其中索尼第一方游戏销量为2080万份,索尼圣莫尼卡工作室研发的《战神:诸神黄昏》就卖出了1100万份。上季度,索尼数字软件销售收入、网络服务收入分别同比上升了34%和19%,实体软件销售收入(7.21亿美元)的同比增幅更是高达216%。
在公布新财报的同时,索尼略微下调了对2022财年的业绩预期,预计公司全年收入将达到约892亿美元,较2021财年增长15%,但低于去年11月的预估数据(899亿美元)。索尼预计,公司游戏和网络服务部门的全年收入有望达到281亿美元,同比增长32%。