去年11月,任天堂和日本手游发行商DeNA宣布:双方正在创办一家新的子公司。该公司由任天堂控股80%,并将于2023年4月开业。目前,双方的合资公司Nintendo Systems已经正式开始运营。
根据公司官网介绍,Nintendo Systems位于日本东京,主要业务包括“开发和运营与任天堂数字业务相关的系统”,以及“规划、开发并运营新服务”。
1995年加入任天堂,在任天堂情报开发本部任软件工程师的Tetsuya Sasaki将担任这家新公司的总裁。资料显示,Sasaki曾参与研发的游戏包括《塞尔达传说:风之杖》《马力欧赛车DS》《Wii Sports》和《动物森友会:狂野世界》(Animal Crossing: Wild World)等。另外,他还曾为Wii U和3DS编写网络浏览器的程序。
官网上的一份声明称:“Nintendo System诞生于2023年4月,由一支来自任天堂和DeNA的工程师团队掌舵,将致力于创造一套便于任天堂向消费者提供娱乐产品的系统。当今诸多技术创新中,各具优势的成员会在尊重原创性和灵活精神的同时,积极参与讨论,并努力创造新系统,目的是实现个人都无法独自实现的伟大成果。”
“互联网技术正在经历日新月异的变化,每天都会变得越来越复杂。在这种背景下,Nintendo Systems将会充分利用任天堂和DeNA合作七年来结成的信任关系,在任天堂原创精神和DeNA技术知识的推动下,为世界带来新的创新。”
“在娱乐产业,技术飞速发展的势头不可阻挡。我们将会继续接受挑战,在任天堂的娱乐产品中将各种传统和前沿技术结合,为尽可能多的消费者带来快乐。”
2015年,任天堂首次与DeNA进行合作,并收购了后者15%的股份。从那以后,两家公司合作制作、发行了数款手游产品,包括《Miitomo》《超级马力欧酷跑》《火焰纹章:英雄》《动物森友会:口袋营地》和《马力欧赛车:巡回赛》等。