亚马逊最近的一轮裁员中,除了直播平台Twitch之外,游戏部门也受到了影响。
据外媒CNBC报道,亚马逊计划在游戏部门裁员超100人。亚马逊游戏副总裁克里斯托弗·哈特曼在发给员工的一份备忘录中表示:亚马逊游戏增长部门、位于加州城市圣迭戈的研发工作室,以及Prime Gaming团队都将有员工被辞退;部分员工将会被重新分配到“符合公司战略重点”的其他项目。
亚马逊首席执行官安迪·杰西上个月曾宣布,继2022年11月至今年年初裁员1.8万人后,公司计划再次裁员大约9000人。当时,亚马逊旗下游戏直播平台Twitch证实,他们裁掉了超过400名员工。
“很难以一种令人愉快的方式分享这类消息,但我们将会以同情、尊重的态度对待受裁员影响的员工,为他们提供支持,为他们提供遣散费、健康保险福利、再就业服务,以及寻找新工作的带薪时间。”哈特曼在备忘录中写道,“展望未来,我们计划加大对内容的关注,并为此投入资源。我们还会继续为内部研发工作室提供投资,随着项目不断发展,团队规模也会变得越来越大:我们打算调配资源,从而进一步为《新世界》的内容研发提供支持,位于尔湾的团队规模将会扩大。”
“我们在蒙特利尔的工作室将会继续扩张,他们正在开发一款尚未对外公布的项目,并且已经取得重要进展。圣迭戈工作室也在开发一款未对外公布的游戏,不过项目还处于前期制作阶段,我们不需要为其配备一支完整规模的制作团队。”
“与此同时,我们还将继续扩大发行业务,仍然会非常积极地探索有巨大潜力的新项目并与之签约,例如我们近期就与NCSoft签下了一项发行协议……最后,我们正在优化零售和后端团队,以确保亚马逊游戏和Prime Gaming继续为用户提供足够的价值和体验,并对团队规模进行相应调整。”
2022年3月份,前亚马逊游戏负责人迈克·弗拉兹尼(Mike Frazzini)离任。在弗拉兹尼掌舵期间,亚马逊的游戏研发部门虽然获得了大量投资,却始终未能推出爆款产品。今年2月,前亚马逊游戏圣迭戈工作室负责人、曾经担任索尼在线娱乐总裁的约翰·斯梅德利(John Smedley)也离开了亚马逊。在斯梅德利担任主管的六年里,亚马逊圣迭戈工作室曾参与开发数款游戏,但无一发布。
去年12月,亚马逊宣布将发行Embracer旗下工作室水晶动力开发的《古墓丽影》系列新作。按照一些媒体的说法,亚马逊希望将《古墓丽影》打造成一个“漫威式的系列”,围绕IP制作并发布游戏、电影和电视剧作品。