游戏葡萄8月12日消息 8月8日,mixi举行了2014年7-9月财报发表说明会。该季度收益达到127亿日元,营业利润46亿,经常利润46亿,最终利润29.19亿。其中《怪物弹珠》的季度销售额更是达到了100亿日元以上。
同时,mixi还对4-9月的业绩预测进行了上调,上调后销售额增长了69%,营业利润增长了2.8倍,分别达到了330亿和130亿。说明会上,mixi的董事长森田仁基表示,《怪物弹珠》的半年累计收益将达到280亿日元,7-9月的结算季度将比上一季增长80%。在日本国内数字保持增长后,未来将会扩展海外新市场。
mixi的Q1销售额较上一季度增长了119.4%,主要原因是《怪物弹珠》收入的高速增长。围绕着《怪物弹珠》的内容事业销售额从上一季度的31亿1300万日元正涨到了100亿4900万日元。而曾经支撑mixi的SNS媒体事业的销售额已经逐年减弱到只有12亿900万日元的水平。
《怪物弹珠》的用户数量在7月19日突破1000万人,同时也收获了日本地区iOS和Android畅销榜首位。就产品的强势上升,森田社长认为电视广告是该产品快速增长的主因,同时游戏相关的周边产品,如杂志、攻略等产品的销量也一直走高。海外部分,目前台湾用户量已超过70万,在GooglePlay和AppStore分别获得了畅销榜第9名和第4名的成绩。中国版本正在进行封闭β测试,修改游戏内容,具体上架时机还未能确定。
mixi董事荻野泰弘表示,mixi未来的计划包括提升ARPU值,拓展海外市场和转移用户到新产品三个方向。《怪物弹珠》Q1收入超100亿,Q2达180亿的预期包含台湾版,未来将继续增加电视广告投入,进一步提升《怪物弹珠》的营收能力。