GREE 2014财年年报发布:发展遇瓶颈销售额下降18%

文/ Mirror 2014-08-14 14:31:00

游戏葡萄8月14日消息 日本移动游戏平台GREE发布了从2013年7月1日到2014年6月30日的2014财年财报。其中,净销售额为1255亿日元(约合12亿美元),相比去年下降了18%;净收入为173亿日元(约合1.7亿美元),下降23%。

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单就第四季度来说,GREE销售额为2.63亿美元(约合266亿日元),相比去年同期下降了28%,相比上个季度下降了14%;第四季度净利润为2700万美元(约合27.8亿日元),相比上个季度下降了41%。

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GREE业绩不理想的原因是日本市场发生了变化,市场上流行的核心产品从移动页游转变为iOS和安卓游戏;因此,GREE得和畅销榜霸主Gungho(代表游戏《智龙迷城》)以及Colopl(代表游戏Quiz RPG)展开竞争。

GREE并不是唯一遇到瓶颈的平台上,GREE的竞争对手DeNA也遇到了类似情况,该公司2014财年第一季度的利润下降了37%,为3.49亿美元。

为了振兴公司,GREE宣布公司将会把内部资源向手游方向倾斜,将手游部门的员工从300人增加到1000人,开发更多的手游。GREE表示将把重点放在“游戏的原创性和可玩性”上,但如今才宣布转型是否为时已晚还有待时间检验。

在日本以外的市场,GREE同样希望有一番作为,不久前GREE雇佣了原Kabam 总裁Andrew Sheppard作为其新任国际COO,希望能在这位老马的引领下更好的把握国际市场方向。此前GREE发布的《骑士与龙》(Knights & Dragons)和《战争联盟》( League of War)在西方取得了一定的知名度。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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