初代产品花了两个月才达到的销量,《遗迹2》只用一周就完成了。
据外媒Game World Observer报道,《遗迹2》的发行商Gearbox近日宣布,在PC、Xbox Series X/S和PS5平台上,枪火工作室(Gunfire Games)开发的第三人称类魂射击游戏《遗迹2》发售首周就卖出了超过100万份。相比之下,其前作《遗迹:灰烬重生》在发售大约两个月后才达成这项成就。
Gearbox发行部门总裁Yoon Im表示:“《遗迹2》远远超出我们的预期,在商业和口碑层面都收获了巨大成功。我们为枪火团队,以及Gearbox发行部门将这款游戏推向市场的每位同事感到无比自豪。”
在Steam商店,《遗迹2》最高同时在线玩家数超过11万,在Gearbox发行的所有游戏中排名第一。目前,《遗迹2》在Steam拥有超过1万份玩家评测,整体好评率为80%。
从Gearbox之前公开的几款其他游戏的数据来看,《遗迹2》有可能已经成为公司旗下销售速度最快的产品。他们发行的Roguelike第三人称射击游戏《雨中冒险2》在抢先体验版本上线一个月后销量突破100万份,生存RPG《米德加德部落》(Tribes of Midgard)在发售4个月后达到相同水平。2012年9月到12月,完美世界娱乐发行的动作RPG《火炬之光2》花了大约3个月卖出100万份,这个IP后来被Gearbox收购。