《遗迹2》首周销量突破100万份,销售速度比初代快了8倍

文/ 安德鲁 2023-08-02 19:23:33

初代产品花了两个月才达到的销量,《遗迹2》只用一周就完成了。

据外媒Game World Observer报道,《遗迹2》的发行商Gearbox近日宣布,在PC、Xbox Series X/S和PS5平台上,枪火工作室(Gunfire Games)开发的第三人称类魂射击游戏《遗迹2》发售首周就卖出了超过100万份。相比之下,其前作《遗迹:灰烬重生》在发售大约两个月后才达成这项成就。

Gearbox发行部门总裁Yoon Im表示:“《遗迹2》远远超出我们的预期,在商业和口碑层面都收获了巨大成功。我们为枪火团队,以及Gearbox发行部门将这款游戏推向市场的每位同事感到无比自豪。”

在Steam商店,《遗迹2》最高同时在线玩家数超过11万,在Gearbox发行的所有游戏中排名第一。目前,《遗迹2》在Steam拥有超过1万份玩家评测,整体好评率为80%。

从Gearbox之前公开的几款其他游戏的数据来看,《遗迹2》有可能已经成为公司旗下销售速度最快的产品。他们发行的Roguelike第三人称射击游戏《雨中冒险2》在抢先体验版本上线一个月后销量突破100万份,生存RPG《米德加德部落》(Tribes of Midgard)在发售4个月后达到相同水平。2012年9月到12月,完美世界娱乐发行的动作RPG《火炬之光2》花了大约3个月卖出100万份,这个IP后来被Gearbox收购。
消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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