今年早些时候,顽皮狗内部曾经出现一阵离职风潮,多位重要职位的游戏制作人辞职跳槽,这其中先后包括有《神秘海域》系列的女性创意总监与编剧Amy Hennig,游戏总监Justin Richmond,以及艺术总监Nate Wells。之后《最后生还者》团队全面接管了《神秘海域》新作。
大多数离职人员都很快决定了下家,包括EA,拳头等其他知名公司,而Nate Wells加入了曾开发《黑白世界》的工作室Giant Sparrow,刚好顽皮狗工作室和Giant Sparrow两家公司都位于加州的圣莫妮卡,因此Wells也不用大费周折的去新的工作地点。
不过几个月后,这件事又发生了大转折,就在几天前,Nate Wells的个人简历上已经又宣布自己回到了顽皮狗重任原职,目前还不清楚他回来的原因,不过对于顽皮狗来说这总不是坏事。
Nate Wells在2012年8月份加入顽皮狗之前,曾多年任职于生化奇兵的开发团队Irrational Games,并主要参与了《生化奇兵:无限》的开发制作,加入顽皮狗后他主要负责《最后生还者》的美术部分,之后《神秘海域4》也原本应该由他来负责,而现在看他回归后或许会继续担任这一重要任务。