本报告由Chartboost提供,游戏葡萄编译。
随着气温上升,越来越多的人选择宅在家里玩手机游戏而不是出门被暴晒,他们花在游戏上的钱也增加了。据Chartboost提供的数据来看,七月份主要设备和应用市场的CPI(每次安装成本Cost Per Install)都出现了上涨。
iOS 每次安装成本
iPad: 增长12.13%
iPhone: 增长8.10%
iPod: 下降5.84%
iPad表现亮眼,每次安装成本上涨12%,成为各种设备中每次安装成本最高的。另一方面,iPod下载量持续下降,反应出其生命周期总价值正在下降和设备价值的下跌。
下图显示了每个国家六月到七月每次安装成本的变化,值得注意的一个地区是俄罗斯,该地区iPad和iPhone端的每次安装成本都出现了大幅度增长,这种增长主要由动作类游戏引领。
Google Play每次安装成本
Google Play:增长13.31%
Google Play设备的每次安装成本在一些大国出现大幅增长。增长最显著的是爱尔兰,其每次安装成本上涨了37%,达到1.12美元。这是由于该国用户对冒险类游戏有很大需求。其他增长显著的国家包括由动作游戏引领增长的而芬兰(1.11美元,增长23%)以及由体育游戏引领增长的日本(1.29美元,增长23%)。
Amazon每次安装成本
Amazon: 增长 3.63%
Amazon设备的每次安装成本小幅增长4%,俄罗斯地区出现了惊人的增长,涨幅为84%,每次安装成本达到1.23美元。虽然目前Amazon端的表现不如iOS和Google Play,但随着七月底Amazon Fire智能手机的发布,Amazon设备的用户会越来越多。Chartboost会持续关注Amazon Fire发布后Amazon端每次安装成本的变化。
总结
总体来说,各平台七月份的每次安装成本都出现增长,但如果按照去年的发展形势,每次安装成本会随着八月份学生开学返校下降。
以上数据均来自Chartboost,仅做参考。