3月7日,data.ai公布了2023年发行商营收Top 50榜单。详情如下。
在发布奖项的第13个年头,data.ai旨在通过头部发行商大奖致敬2023年最成功的公司和发行商。该奖项基于Game IQ和App IQ分类体系,以及应用型人工智能驱动的市场数据评估得出,覆盖120多万款应用。data.ai为来自全球45个不同市场、400多家全球发行商所取得的成就感到欣喜,因为他们是移动经济蓬勃发展背后的驱动力。
01 非游戏应用推动整个行业反弹
2023年,应用表现超过游戏,用户支出同比增长11%,至640亿美元,推动整个行业反弹。实际上,在排名前50的发行商中,专注非游戏内容的发行商已从2022年的11个上升至13个。
社交和娱乐应用的用户支出出现了两位数的增长,年比提升10% ,达到290亿美元。2023年,在热门社交和娱乐应用TikTok和YouTube带动下,ByteDance(#2)和 Google(#3)应用内购买收入飙升,两者年用户支出合计达到近100亿美元。
02 Dream Games收入增长最显著
游戏在2023年支出降至1070亿美元(同比下降2%),而下载量得益于超休闲、模拟和动作类别,相对稳定在880亿次。在旗舰游戏《Honor of Kings(王者荣耀)》带领下,尽管总收入略有下滑,腾讯依旧连续第七年蝉联游戏发行商收入冠军。Activision Blizzard保持在第4位,温和增长2%。
03 来自亚太发行商占50强公司中的27席
总部位于亚太地区的发行商占据了榜单的主导地位,前50名中共入围27家,贡献52%用户支出份额。而美国是热门发行商数量最多的国家,共18家(占总份额的36%)。其次是中国,共12家(占总份额的31%),按年度用户支出排名依次是:腾讯、字节跳动、米哈游、网易、三七互娱、莉莉丝、世纪华通、阿里巴巴、IM30、神州泰岳、百度以及悠星。