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Tapjoy from Unity推出“每日奖励”积分墙广告,以增强用户粘性并提升投放 ROAS

文/ 反弹底射 2024-03-13 13:42:53

近日,Unity 旗下积分墙解决方案 Tapjoy 独家推出广告产品——每日奖励(Daily Rewards),旨在赋能广告主进一步扩大积分墙获客规模,提升广告效果。

积分墙作为一种激励广告形式,能够吸引高质量且忠诚的用户群体,以其高效的广告支出回报率(ROAS)受到广告主青睐,成为获取用户的关键渠道。

Tapjoy 积分墙最新推出的每日奖励广告活动,能够奖励用户完成的每个独立任务,比如通过一级关卡或赢得一场战斗。随着游戏进程的推进,用户也将获得更多奖励,从而更有动力进行每日回访。

每日奖励机制保持了基于事件优化模型的精确性,不仅能够提升用户的参与度,增强玩家的忠诚度,还能为广告主创造持续的长期价值,尤其适合喜欢短期任务、想要快速且频繁获得奖励的用户。

其优势还包括:

● 短期、快速和高频的奖励特点,满足了各类游戏玩家的喜好,能够有效提高转化率。

● 通过自主设置玩家每日可获得奖励的数量,进一步激励玩家每日回访积分墙,并在广告主的游戏中投入更多时间,从而显著提高 ROAS。

● 广告主只需设定好最大 CPI 值,积分墙将在用户完成漏斗中最后一项任务后平均分配奖励,轻松管理竞价。

Tapjoy 每日奖励也能为通过积分墙进行变现的应用开发者和发行商带来长期价值,转化那些对高频奖励更感兴趣的玩家群体。数据显示,在测试阶段使用每日奖励积分墙广告的应用,其独立日活用户在某项任务上的转化率平均提高了 6%。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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