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Fandom:游戏与娱乐的综合性平台,助力中国游戏出海

文/ 梁乐天 2024-08-07 12:08:29

在当前的数字娱乐时代,游戏作为其中的重要组成部分,正以前所未有的速度发展。而在这个过程中,Fandom作为一个综合性的游戏与娱乐平台,正扮演着越来越重要的角色。近日,我们有幸采访了Fandom亚太区销售负责人Yamini Ashish,深入了解了该平台的发展历程、现状以及未来规划。

从维基百科到游戏与娱乐的综合性平台

Fandom的历史可以追溯到维基百科。最初作为维基百科的一部分,Fandom如今已经发展成为一个专注于流行文化和泛娱乐的独立平台。它允许用户创建维基页面并搜索了解内容,同时提供了更多的互动功能,如社群分享、学习、购买相关商品等。

“Fandom更侧重于游戏和娱乐领域,为年轻人群体提供了更多关于他们感兴趣主题的相关信息。” Fandom负责人Yamini这样描述。

在2022年,Fandom进行了一系列重要的收购,包括GameSpot、Metacritic等媒体和公司。这一决策的背后,是Fandom希望在其平台上增加更多编辑和文章类的内容,以提供更全面的服务,并帮助营销人员在整个消费者旅程中接触到粉丝。通过收购,Fandom不仅丰富了其内容库,还提升了用户在玩游戏过程中的体验,满足了他们在推荐、评论、攻略等方面的各种需求。 

对于Fandom来说,中国市场是一个重要的合作伙伴。“中国游戏产业正在迅速发展,越来越多的中国游戏公司希望将自己的产品推向全球市场,这正是我们的机会。而Fandom的优势就在于其全球性的布局和策略,我们能够帮助中国游戏厂商锚定全球市场,实现游戏出海。” Yamini表示。

与游戏开发商的深入合作:从游戏发布到发行后的全方位支持

Fandom与游戏开发商的合作不仅仅停留在游戏发布阶段。他们提供从游戏预告、预发布、游戏发行到发行后活动的全方位合作和帮助。他们的销售漏斗或销售流程旨在帮助客户获取市场认知,更好地触达和曝光,引导并促进客户购买,互动并提升顾客品牌忠诚度。

“我们与游戏开发商的合作是长效且深入的。我们不仅帮助他们推广游戏,还提供市场洞察、用户行为分析等数据支持。这样,他们就能更准确地了解市场需求,制定更有效的营销策略。” Yamini解释说。

未来助力更多中国游戏出海

在与中国厂商的合作中,Fandom也发现了一些文化差异。与欧美地区的游戏公司相比,中国公司更注重内容和文化的展现,强调有创意和创新性的解决方案。这种差异推动了Fandom在合作中不断创新和提升,以更好地满足中国厂商的需求。
在中国市场,用户参与度是Fandom非常关注的一个问题。他们知道,每个公司都希望提升自己的品牌认知和影响力,因此他们会做很多基于用户参与度的设计,如提供视频内容让用户点击参与,帮助他们理解游戏。这种以用户为中心的策略,也是中国游戏公司在与Fandom合作时比较关注的问题。 
对于未来的发展,Fandom有着明确的规划。他们希望在未来一年内将与中国游戏开发商的合作数量翻倍,并帮助更多的中国游戏走向全球市场。随着中国开放程度的提高和游戏产业的不断发展,Fandom看到了巨大的市场潜力。
“我们相信,随着中国游戏产业的不断发展和开放程度的提高,将有更多的中国游戏公司希望将自己的产品推向全球市场。我们将继续努力,与他们携手合作,共同开拓国际市场。” Fandom亚太区负责人Yamini充满信心地表示。