人人游戏研发部门工作室化 业务偏向代理发行

文/ Edie 2014-09-12 10:43:06

有知情人士透露,人人游戏近期将研发部门工作室化,并有意将业务重心转向代理发行。

此前有消息人士透露,人人游戏CTO顾雷携公司新组建研发团队离职,进行自主创业。此后,人人游戏又对公司的研发部门进行工作室化,即将公司旗下各研发部门独立为工作室,两个月内能成功立项的可继续获得集团投资。并且工作室研发产品,将由人人游戏进行发行。

人人公司2014年Q2财报显示,公司游戏业务净营收990万美元,比去年同期下滑56.6%,下滑原因为此前发布的游戏达到了成熟阶段,并且因游戏业务2013年底开始的重组,导致没有成功的新游戏发布。有业内人士分析,人人游戏的此次转型意在通过代理发行精品游戏改变游戏业务的下滑趋势。

在ChinaJoy期间,时任公司CTO的顾雷曾表示人人游戏已经代理了1000万美金的产品,包括多个国内外S级与A级游戏,预计今年Q4或明年Q1上线。

消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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