本周末,超过100位游戏开发者前往白宫参加一个有关儿童教育领域的48小时GameJam活动。而白宫赞助这次活动的主要目的是在游戏领域坚守住儿童教育的核心标准(Common Core standards)。
在这次活动中,开发者的游戏涉及了从生态学、天文学到政治学等。早在2011年时,总统奥巴马就曾经号召开发“可以同最好玩的游戏”媲美的教育软件。这也是此次活动举办的初衷,除了白宫之外,教育部也是主要赞助方之一,并且还邀请了来自EA、Ubisoft等知名开发商的团队。据悉,这并不是白宫第一次举办类似的活动了,在2010年的GDC上白宫就发表过类似言论,并举办过一个名为“Apps for Healthy Kids”的游戏开发大赛,大赛的最高奖励为4万美元。
Mark DeLoura,白宫科学和技术政策办公室的顾问,同时也是一位拥有20年游戏行业从业经验的从业人员,表示此次活动十分成功。“我们鼓励大家开发带有学习性质的游戏,因为游戏中体现的分享精神和奖励赞扬是日常校园生活中很难生动展示的,从这方面讲,游戏无疑更具有便利性。”他表示,“但是如果要将游戏作为一种教育工具,我们还需要更大的范围,更多的数据和更好的设计。”
在此次GAmeJam中,来自美国大学的团队开发了一款名为Function Force 4的数学游戏。此外,还有两款名为Rare Earth和名为Accel-o-rama的天文游戏大受好评。
寓教于乐,素质教育,一直是教育从业者关心的问题,从网页游戏助力大选到这次白宫牵头举办游戏开发活动,美国政府在合理利用游戏上可谓煞费苦心。随着移动设备和电脑的普及,儿童的学习习惯也随之发生了改变,从小霸王学习机,到当今苹果商店中各式各样的早期教育App,视频游戏在成为教育工具上还是有很长的一段路要走,也需要获得更多的支持和关注。