解读中国手游Q3财报

文/ wein 2013-11-16 18:05:38

11月15日晚间中手游发布了截至9月30日的2013财年第三季度财报。中手游Q3营收为人民币9810万元,而上年同期为4360万元,今年Q2为7200万元。净利润人民币2490万元,上年同期670万元,今年Q2净亏损390万元。


游戏葡萄摘出财报中几个关键点:


中手游Q3社交游戏总付费用户数量为280万,社交游戏ARPU为人民币24.9元。

手机游戏营收为人民币8920万元,同比增长114.4%,环比增长64.3%。手机游戏主营业务成本为人民币3350万元,上年同期为1990万元,今年Q2为2230万元。手机游戏毛利率为62.4%。

由《快乐炸金花》、《怪兽岛》、《武侠Q传》和一个忍者题材的卡牌这4款游戏贡献主要收入,其中社交扑克游戏《快乐炸金花》今年2月份上线,Q3每月每月收入1000万人民币。

中手游收入的增长主要依靠网游,尤其是第三方发行业务,第三方发行收入已占到游戏收入的32%。从2012年第四季度开始,发行了超过50款第三方社交游戏,其中23款独代。

中手游本年度的目标是将游戏中心软件或游戏覆盖到超过6000万部智能手机。


中手游还宣布,已达成协议以每股ADS股份14.50美元的价格定向出售部分ADS股份。中国全国社保基金理事会将收购中国手游103.5万股ADS,按当前汇率计算约合人民币9145万元。


Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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