模仿微信模式:Viber面向五个国家推出游戏平台

文/ Edie 2014-12-16 16:43:15

移动社交游戏市场一直由亚洲的微信、Kakao Talk和Line引领,今年以来,在西方国家拥有广泛用户基础的Kik、Tango以及Viber也相继加入其中。移动通信平台Viber今日宣布,面向白俄罗斯、马来西亚、以色列、新加坡和乌克兰五个国家推出社交游戏平台,同时还推出了三款iOS与Android平台的游戏,并计划于明年一月将游戏平台推向全球市场。

今年二月,就在Facebook收购WhatsApp之前,Viber以9亿美元的价格被日本电商巨头乐天收购。早些时候,其创始人 Talmon Marco曾表示Viber将于2014年年内推出游戏业务,如今他们按时兑现了承诺。

同其他通讯软件一样,将Viber账户同游戏平台相连接使得用户能够进行与游戏相关的社交行为,例如向朋友赠送礼物、查看好友排行榜、在游戏中挑战朋友、分享得分等等。与此同时,Viber能够通过出售游戏内的虚拟商品获得一定收入。

Viber首批推出的三款游戏来自第三方合作开发商Storm8和Playtika。Storm8推出了两款游戏《Viber Candy Mania》和《Viber Pop》,而Playtika则开发了一款名为《Wild Luck Casino》的博彩游戏。这些游戏中的角色同样会出现在Viber提供的表情包中。

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Marco在采访中透露,Viber计划以质而非以量取胜,将专注推出精选游戏,因此‘Viber Connect’ API并不公开,只对被选中的合作伙伴开放。今后App中将内置游戏通知与相关信息的推送,不感兴趣的用户可以选择关闭。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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