写在正文之前:
本次的调查报告历时两个月,我们一共收集了63份有效答卷(存在其中个别问卷部分问题无效的情况)。我们这次采取的是邀请制,主要通过知名的微博主、知乎和知名独立游戏人的推荐,此外还包括在GDC China等活动、游戏众筹网站和美国日本等学校在读学生的推荐,从而收集到答卷。
值得一提的是,我们的规则是每个团队只抽样一个人,譬如一个独立游戏工作室可能有五名成员,但是为了避免后期很多问题答案上的雷同,我们就只选取了一位代表回答本问卷,因此,虽然是63份问卷,但涵盖的总数并不是63人。我们以游戏为维度,将每个单独的游戏人和游戏团队或者公司统一为对等的单位,因此我们在问卷中多采取百分比的形式而非具体的数字。
问卷中包含多选问题,因此部分图表中所有百分数之和或大于1。
此外,出于时间、人力等种种限制,我们这次调查的取样对象数量偏少,葡萄君期待能够得到更多的独立游戏人的帮助。如果您读后有兴趣参与其中,欢迎联系我们,一同聊聊您的游戏和经历。您也可以发送您的建议、故事和联系方式到我们的邮箱:hi@youxiputao.com。感谢您为独立游戏生态圈的贡献的一份力。