手游解码:战舰帝国加入年末血战 军事题材如何突围

文/ 冷冷 2015-01-26 10:51:25

十二月血战过后,各类大厂默默算着自己的推广成本,有人哭有人笑,硝烟过后,几款延期上线的产品避过大战突围成功,其中就有军事类题材的战舰帝国,下面就来看看,具备怎样的品质可以突围成功。

产品概述:

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如图所示,此作的其实就是一个军事题材卡牌游戏,商城里有的间谍偷图纸就是抽卡,舰船就是卡牌,改造舰船就是卡牌升星,造船厂的功能就是卡牌列表,只是图纸有造成船的一步,并无太多实际意义,主要是为了贴合题材。

而配件就是装备,还可以升级,总体来说违和感不是很严重。而布阵也是卡牌传统的六打六,但引入了速度的概念,速度快的一方先手,先手优势还是相当明显。在战斗时也有概率打出技能,技能和实际对战的动画效果很不错,在大屏手机上也不显粗糙。

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此作美术的设计还体现在UI和载入界面上,金属感十足,虽然略显杂乱,但总体水平在独立开发商里算非常高的。在主界面上还有是不是驶过的军车和舰船,增加了细致感。

而关卡都采用真实著名海战,也会在相应关卡中出现著名旗舰的同名boss,让军迷大呼过瘾。例如伊丽莎白女王号,大和号等知名舰船也一一出现在剧情中。亲手击沉日军旗舰一定让不少爱国青年肾上腺素飙升。

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产品也在活动上下了很大血本,每日等级补体力(原油)等该有的都用,且1月签到直接送顶级万能图纸,紫色装备等,投入力度非常之大。

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此产品已经开服多达一百多组,市场推广上更是连霸付费下载前列超过一周,整体流畅无卡点,在策划,运营,市场,程序上已经达到市面平均水平,而在立项上处于业内一流水平,时间点正好卡住战舰类军事类的淡季,一下吸引了大量军事迷用户,而美术水平略高于中小研发商水平,距离大厂水平虽有距离,但因题材独特,所以并无同类大厂作品比较,所以也为本作加分不少。

产品分析:

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在近期新游戏中,也只有《灌篮高手》和《圣斗士星矢》能拉出这么稳的付费榜线和25名左右的畅销榜线,要知道那两款一家百度一家完美都是投了大价钱做推广的,而这个小厂作品应该是使用积分墙+微信积分墙+少量cpc或app推荐位达到付费第一的,达到之后维持的相当稳健直到前几天航海王上架才下到第二第三。

而畅销榜位维持这个数据的话,单ios本月应有600~800万流水,安卓渠道表现不好统计,但总体来说超过1500万流水不是问题,加上滚服节奏快,运营气氛和客服响应速度惊人,颇有当年魔卡幻想的风范。

而游戏内玩家活跃度极高,除运营给力之外策划的交互设计和军团活动等构架功不可没。此产品应为今年年初中小团队突围的教科书范本。

结论:

战舰帝国给中小研发立了一个好榜样,如何用2D,小众题材取得比有IP的大厂还要好的成绩,不过别一窝蜂做军事啊,这个题材蛮小众的,太多人挤进去会变得比ARPG还红海,那样就血本无归了,推荐几个目前还蓝海的分类,音乐(需要手游操作化)炸弹人(需要异步对战)赛车(需要异步对战)百战天虫类,弹弹堂类(需要独特画风)3D科幻星战类,这些都是端游证明有细分市场而手游无太成功作品的细分领域。

市场变得更加残酷,更加正规化的同时,机会少了,但并不是没有屌丝逆袭的故事再度发生,并不一定要靠蹭IP,盗题材才能一飞冲天,兢兢业业做好自己擅长的,市场缺少的,才是突围正道。

消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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