挂机游戏升级版:虐手指的《Tap Titans》为什么让人停不下来?|游戏葡萄

文/ 安德鲁 2015-01-30 13:17:28

这是一款让人停不下来的游戏。虽然整个游戏的玩法只有“点点点”。

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《Tap Titans(点杀泰坦)》是由《Beat the Boss》系列的开发商Game Hive Corp前段时间推出的一款放置/挂机类小游戏,该游戏在Touch Arcade等网站获得了不错的评价,并且在厂商没有投入做大范围宣传推广的情况下进入了多个地区App Store总榜/畅销榜前列。正如前段时间在国内很火的挂机游戏,《Tap Titans》只是一个“微创新”的升级版,但仅仅是这些微创新却着实让游戏体验有了很大提升。

首次进入游戏,寥寥几句背景描述后就直接进入战斗。本作的游戏方式基本已经简化到了极致——游戏终极奥义就是玩命的点点点。

通过不停地点击屏幕,主角会挥剑砍杀面前的怪物。战斗方式即点击或放置,玩家的初始攻击力为1,即每次点击或自动攻击,对怪物造成1点伤害,快速点击有概率暴击,随着玩家的升级,怪物也会越来越强,每个关卡有9个小怪+1个Boss,Boss设有击杀时限,成功击杀Boss进入下一关卡,同时每几个关卡都会解锁新的场景和怪物。

对于追求数值快感的玩家来说,一天升个几百级轻轻松松不在话下。葡萄君的很多好友都已经过了10000多层了(是的,你没有看错),而葡萄君由于手指骨折了在800多层的时候便无奈流失了。为了展现葡萄君对这款游戏的热爱,葡萄君特邀妹子一起为大家录了一段小视频,来展示该游戏的正确打开方式(此处应有尖叫声):

《Tap Titans》的游戏画面是典型欧美手绘卡通的风格,简单清新,人物造型可爱并且没有Q版三头身比例失调的即视感。配乐上整体基调轻松、节奏分明。从各项属性的数据膨胀和场景、队友、技能这些解锁项目来看,开发商为玩家预设了很大的提升空间,也就相应地提高了游戏的耐玩性。

虽然和万千免费游戏一样有内购钻石,但《Tap Titans》的收入并不完全依赖于玩家充值,游戏内随机掉落的箱子爆出的广告是本作另一个创收来源。诚然,广告总是让人不爽,但在这款游戏中却是能够与游戏形式有一定结合。

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正如前面所说,我们可以将游戏的循环流程概括为:杀怪——攒金币——升级——杀更强力的怪——掉落更多金币——进行更NB的升级——继续杀怪……

在这样的模式下,资源产出与消耗基本上可以实现平衡。达到一定层级进入下一周目的设定确保“根本停不下来“的理念无限延伸下去。

这类放置/挂机游戏的另一个优点在于,通常RPG中,中后期会造成困扰的数据膨胀,在本作中变成了玩家获取巨额资源和体验巨额属性数值的乐趣,免费玩家也能够体会到“一掷千金”的快感,同时,联想到讲究操作的RTS端游,本作的“点点点“颇有些狂刷APM的意味。左下角DPS统计数字狂飙的酸爽会给人带来一种”我是职业玩家“的错觉。

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可能不少玩家会发现,《Tap Titans》其实是“师承”Playsaurus出品的网页游戏《Clicker Heroes(点击英雄)》而青出于蓝,对比两款游戏其实可以发现:《Tap Titans》化用了《Clicker Heroes》的骨骼后重塑血肉,玩家第一眼看到时不太可能把两个游戏联系到一起,但花费一点时间就能发现,《Tap Titans》中“杀怪——攒金币——升级——继续杀怪”的游戏核心流程完全脱胎于《Clicker Heroes》,但《Tap Titans》的游戏体验明显优于后者。

《Clicker Heroes》采取的是横屏界面、右侧设置战斗场景的设定,左侧菜单栏占据了一多半的画面比例,战斗场景中没有主角,只有怪物傻傻地戳在那里,甚至连招募队友也不显示。有一种头重脚轻、主次失衡的感觉。而《Tap Titans》除了画风上的优异表现外(前文提到的手绘卡通风格),界面UI等设置也更为合理,竖版的持握方式比较符合手机用户的操作习惯,也让游戏数值表现更为直观,主角头上不断爆出的伤害数字会直接蹦到玩家眼前,这种数值体验远比看着怪物在右下角独自抽搐刺激得多。

国内方面,早前比较火的《天天挂机》与《Clicker Heroes》相似,《天天挂机》对战斗场景表现也没有给予足够重视,虽然采取了竖版的布局,但屏幕上方的战斗场景只比手机系统通知栏稍宽一些,占据下方四分之三的菜单按钮让刚刚入手的玩家不知所措,不突出的主角削弱了代入感。并且另有一些带有中国特色的内购等着玩家

同样能带来数值快感还有一款以炼药为主题的南朝鲜游戏《Potion Maker》,核心机制依然是“点点点——获取资源、升级——继续点点点”。游戏包含一些Buff类和金币类的内购,不过对整体进程影响不大。分析至此,不难发现这类虐指+放置/挂机的题材,只要做好数值获取和画面操作方面的呈现方式,就能让玩家获得相对满意的游戏体验。

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行文至此,正在葡萄君准备结稿之时,朋友圈的一张图片映入了我的眼帘:

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没错,你国游戏行业的山寨速度岂止是好评二字能说的完的。看看这界面、这菜单、这画风、这人设,诶?等等,人设很眼熟是不是?这不就是把角色换成了LOL里的英雄么,怪物是蛇女,主角是盖伦,旁边的队友竟然是瑞兹?!

在对比了同类游戏后,葡萄君的某位妹子同事突然脑洞大开:这些虐指类的“点点点”游戏会不会是手机屏幕保护膜制造商的阴谋?

言归正传,《Tap Titans》可以定义成一种挂机游戏的升级体:欧美风格RPG,并含有虐指等元素的迷你游戏。不少玩家可能会从这款游戏中找回最初的游戏机游戏那种简单粗暴、重复体验的乐趣。而本作对于数值把控和对于内购、广告的处理更是值得国内CP们“借鉴”的。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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