本报告是游戏葡萄观测2015.2.27—2015.3.4的欧美市场动向与产品动态得来,未经许可请勿转载。葡萄君将密切关注海外地区,每周为大家带来欧美市场报告。
榜单分析
千年老二罕见登顶
其实每次葡萄君做畅销榜榜单表格的时候都是这样的:表格的第一行填上COC,第二GOW,第三Candy Crush。然后填其他的……
但是在2月28号的时候,GOW这位千年老二居然爬到了COC的头上!这在葡萄君整理过十几周的榜单内都从未发生过……佛曰:凡有动荡,必先有异象。(众葡萄:这是你自己编的吧喂)
《Boom Beach》逼宫
此前一直徘徊在第10名上下甚至更远位置的《Boom Beach》在这一周的表现较为引人注目,基本稳定在第5名的位置,按照这样的形势下去,BB能否取代COC成为Supercell的第一吸金王牌?何去何从待我们下周分解。
《Heroes Charge》持续发力
砸千万美金上超级碗广告之前,《Heroes Charge》远远地排在30名开外。广告放出后的前两天也并没有太大的反响。超级碗结束之后,广告的疗效才开始逐渐显露,《Heroes Charge》先是稳定在了前20,而后逐渐攀升,在本周已经基本能够停留在前10的位置,可见超级碗广告功不可没。
李逵不在家,李鬼当老大。本届GDC上不明真相的美帝业界还把《Heroes Charge》的成功当做范本来学习,葡萄君一时间竟无语凝噎。
行业新闻
年度盛会GDC在旧金山开幕
当地时间3月2日,GDC(全球游戏开发者大会)在美国旧金山开幕。从参展厂商与演讲主题来看,与往届相比,本次GDC 2015所覆盖的内容仍以主机游戏为主,其中以移动游戏为主题的演讲共有17场,尽管数量不多,但也说明移动游戏开始受到重视;以F2P为主题的演讲共有23场,看来世界各国的游戏厂商都在聚焦这一付费模式的竞争力与前景;关注中国的演讲共有7场,海外的游戏厂商比起过去显然更加重视中国市场,但中国市场对大多数厂商来说仍是一片有待深入探索的大陆;以虚拟现实VR为主题的演讲共有20场,这无疑是本次GDC上备受瞩目的热点之一,宣布将与HTC共同推出虚拟现实设备Vive的Valve也带来了有关虚拟现实的分享。
虚幻引擎4宣布免费
3月3日,Epic 公司旗下著名游戏引擎 Unreal(虚幻)在博客中发布公告,宣布即日起将可免费使用。
公告显示,虚幻引擎4现在可供每个人免费使用,而且所有未来的更新都将免费。Epic 声明,自2014年开始,虚幻引擎以19美元/月的价格接受使用者预定,但虚幻引擎团队认为“如果去除价格这个门槛,更多的人就能完成他们的创意目标并塑造我们所热爱的媒体的未来”,并最终决定免费。
免费后,虚幻引擎将会提供按比例计算的退款,退还当前的订购者们在最近的付款。 而且,每位支付过虚幻引擎4订购费用的用户都将获得30美元的虚幻商城支付额度,供使用者在虚幻商城中消费。
但是,虚幻引擎在游戏端的使用也并非完全免费,使用者开发的游戏如果在单季度收入超过3000美元,则需支付支付5%的版权费用。 Epic 认为这样是与开发者共同成功的方法。
同时,Epic感谢了社区对引擎长久以来的帮助,同时面对现在激烈的竞争市场,将会努力脱颖而出,并持续为游戏开发者提供帮助。
Valve联手HTC推VR虚拟现实设备
据国外媒体Gamasutra报道,最近又有一家新公司加入到了VR设备的竞争市场当中,并且,这个最新的竞争者得到了游戏巨头的支持。
日前,在巴萨罗那举行的移动通信世界大会(MWC)上,维尔福软件公司(Valve Software)和手机制造商HTC宣布将联手推出一款名为“Vive”的VR设备,预计年内发行。同时,开发者版本会在今年春季就抢先上市。
Vive是何种控制机制,目前还没有确切的消息。目前可知的是,HTC Vive采用70个传感器为VR空间传输,采用两个1200X1080分辨率、90帧速率的屏幕,这或许能改善用户的头晕问题。
消息称,除了已知的游戏合作商Owlchemy和Vertigo之外,HTC这次不仅仅是着眼于游戏方面,Vive设备还将和Lionsgate与HBO进行一系列合作,或涉足电影、电视剧领域。
Unity Technologies宣布Unity 5正式发布
Unity5是迄今为止最强大的版本,含有大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,让开发者具备跨越21个平台创造出色、创新游戏的潜力。Unity还发布了Unity Cloud Build,这使得开发者能够通过云计算更有效率地进行游戏和应用的开发。
为了实现Unity 让开发大众化的长远目标,随着Unity 5的正式发布,官方会改进授权方式逐步向所有开发者开放了整个引擎和编辑器。此外,Unity 5还添加了重要功能,使开发人员能够跨越任何风格、流派及平台,制作令人叹为观止的视觉效果。
华纳加大手游发行力度
华纳兄弟子公司华纳兄弟互动娱乐(Warner Bros. Interactive Entertainment)近日公布了2015年移动游戏发行计划。在2015年内,华纳互娱(WEIB)计划推出5款强IP移动游戏,改编自蝙蝠侠、DC漫画、真人快打和乐高(Lego)等知名品牌。
WBIE总经理兼高级副总裁大卫·哈迪德(David Haddad)在一份声明中表示,移动游戏是公司的关键性优先业务。“我们的移动游戏业务取得了巨大增长,未来将继续利用公司一流的研发、发行和品牌营销实力,扩大市场份额。”哈迪德说。
WBIE官方数据显示,截至目前,这家公司共推出25款移动游戏,累计下载量已超过1.5亿次。在过去四年里,WBIE曾与Kabam等第三方开发商合作制作移动游戏,而从大约两年前开始,该公司在旧金山设立了自己的游戏工作室,并逐渐减少对Facebook社交游戏的投入,向移动游戏全面转型。
今年早些时候,WBIE发布了包括《乐高大电影:游戏版》(The Lego Movie Videogame)和《WWE不朽战神》在内的多款移动游戏。《WWE不朽战神》1月15日上架,目前累计下载量已超过700万,而《乐高大电影:游戏版》则是WBIE公司史上发布首周收入最高的乐高题材移动游戏。
WBIE移动、社交及新兴平台高级副总裁格雷格·巴拉德(Greg Ballard)说:“短短4年时间,我们发布了25款游戏,全球下载量超过1.5亿次。我们的游戏覆盖格斗、策略、益智解谜和动作冒险等类型。在2015年,我们将专注于游戏即服务的商业模式。”
目前,TT Games、Turbine和NetherRealm三家曾专注于主机游戏研发的工作室已经开始创作移动游戏,而WBIE旧金山和伯班克办事处则负责移动游戏发行业务。
新游动态
《地牢猎手5》上线时间公布
自2015年年初开始,每隔一段时间Gameloft便会放出有关《Dungeon Hunter 5》(地牢猎手5)的一部分信息为产品造势,从新的画面风格到多人对战的游戏机制的优化。吊足了胃口之后,Gameloft终于在近日宣布《地牢猎手5》将于3月12日上线,并公布了一段动画预告。预告片内没有游戏内容直接相关的内容,但从此前公布的一些截图资料来看,《地牢猎手5》的美术风格介于《暗黑破坏神3》和《火炬之光》之间,与一些偏向幽暗哥特风格的同类作品相比,整体画面比较明亮,色调也更为丰富。
《三位一体3》或登陆移动平台
芬兰游戏开发商Frozenbyte于当地时间3月4日公布了《三位一体》系列的最新续作《三位一体3》,本作将于今年晚些时候登陆PC平台,其他平台的发售计划暂不确定。
《三位一体》发布于2009年,是一款奇幻风格的横版冒险解谜游戏,游戏的最大亮点在于骑士、法师和盗贼三大职业之间的切换。2011年发布的《三位一体2》添加了多人合作模式,本系列的两部前作只支持PC和主机平台,而此次时隔4年的《三位一体3》或许是Frozen为迎合移动平台游戏的整体形势做出的战略调整。
《纸笔骑士》续作5月14日推出
像素复古风RPG《Knights of Pen & Paper》(纸笔骑士)将于5月14日推出续作,PC平台和移动平台将同步上线。
《Knights of Pen & Paper》是一款在操控设定有创意的复古RPG。游戏中玩家除了控制主角还能够控制敌对角色,上至Boss下至小怪。相当于官方内置了游戏修改器,本作也因此被称为“游戏中的游戏”。《Knights of Pen & Paper 2》是否会延续这一特色目前还不确定。从已经放出的消息来看,续作的游戏视效会从8位提高到16位。游戏将会在本届GDC上亮相,届时将会有更多关于游戏内容的信息。