Newzoo即将发布的2015《全球游戏市场报告》显示,本年度全球游戏市场收入规模将达到915亿美元,并保持每年约10%的增长,到2017年预计会达到1070亿美元的市场收入规模。根据最新的数据预测,2015年中国游戏市场收入规模将会上升23%,达到222亿美元,以微弱优势超过美国成为全球最大的游戏市场。
Newzoo还预计亚太地区将会成为全球游戏市场份额最高的地区,2015年亚太地区游戏市场份额将同比增长15%,达到431亿美元的规模。远高于欧洲非洲地区205亿美元、以及北美地区的238亿美元份额。与此同时市场规模最小的拉美地区也将迎来较高增长,上涨18%达到40亿美元。
面对持续发展的市场和传统市场中逐渐弱化的区别,2012年 ,Newzoo首次采用以设备及屏幕尺寸来细分市场的评估方法。在这些市场变化中,全球游戏市场各种设备所占的份额正在趋向于平均化。
在总计915亿美元的市场中,PC设备(包含页游和客户端网游)将占据37%的市场份额,达到337亿美元;而主机与虚拟现实设备会占到27%,达到251亿美元;智能手机和手表预计占比23%总收入,达到206亿美元;平板电脑和掌机则占比13%,达到121亿美元。
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Newzoo是一家提供数据服务的全球市场研究与咨询公司,专注于游戏市场。基于在世界各国开展的研究项目提供第三方游戏市场数据,其数据涵盖多个细分市场和商业模式。Newzoo游戏行业的客户主要是各国的独立开发者、大型游戏公司、硬件制造商等,主要来自美国,中国和日本等国家。Newzoo总部设立于荷兰阿姆斯特丹,并在上海和旧金山设有两家分部。
Newzoo《全球游戏市场报告》将于7月8日发布,报告中还会包含对2018年的预测以及游戏界未来几年可能的发展趋势。近日,游戏葡萄与Newzoo达成战略合作,之后将会第一时间发布Newzoo独家授权的报告中文版。