本报告是游戏葡萄观测2015.4.24—2015.4.29的欧美市场动向与产品动态得来,未经许可请勿转载。葡萄君将密切关注海外地区,每周为大家带来欧美市场报告。
榜单分析
漫威游戏爆发
本周畅销榜Top 20里,一些许久未见的产品又重新出现在视线范围之内。
借着《复仇者联盟2》即将上映的动态,漫威一款两年前推出的卡牌游戏《Marvel War of Heroes》在4月29日冲进畅销榜Top 20。影视IP的拉动作用可见一斑。除此之外NEXON的《Domi Nations 》和Big Fish的《Gummy Drop 》两款游戏本周突然出现在Top 20的情况也值得关注。
葡萄君搜索相关厂商新闻找到以下信息:
3月底,昆仑宣布与Big Fish合作,代理《Gummy Drop 》,中文名定位《糖糖大世界》;
NEXON本月公布消息称将制作《攻壳机动队》的在线射击游戏,以及代言《我叫MT Kakao》;
但这似乎解释不了这两款略“久远:的游戏突然出现在Top 20的原因,关于这两款游戏的后续动态,葡萄君将继续关注。
格斗游戏保持势头
葡萄君在几周前的欧美风向标中提到过“格斗游戏成为欧美榜单新宠”,当时《真人快打》在发布后迅速登顶App Store免费榜,并连续霸榜近三周,虽然本周让位于新上线的《Does not Commute》,但并未跌出Top 3。同时这周又有一款同类型作品《EA SPORTS UFC》上线,并稳定地留在第三名的位置上。
在畅销榜方面,《漫威格斗冠军》自3月份从15~20的梯队进入Top 10以后,便始终保持着相对稳定的状态,《真人快打》上线后则扮演了《漫威格斗冠军》此前的角色,留在畅销榜15~20的区间。这样看来格斗游戏的前景似乎不错。当然《EA SPORTS UFC》是带着新游的光环冲进Top 3的,后续表现仍有待观察。如果能持续发力,那么依照现在的榜单形势,格斗类游戏有可能会在休闲类型主导的欧美市场开辟一块新的空间。
EA的冰火两重天
《EA SPORTS UFC》在免费榜进入Top 3的得意,伴随着EA另一款产品在畅销榜的失利。此前《Madden NFL》作为畅销榜常客,在2014年长期出现在10~15名之间,2015年则下降到15~20的范围,近几周更是鲜有出现。而对于F2P游戏经验丰富的EA来说,《EA SPORTS UFC》免费榜的强势可能会转化为下一个阶段畅销榜的良好表现,在格斗游戏得势的背景下,《EA SPORTS UFC》或许会是EA移动端的下一款拳头产品。
App Store畅销榜
App Store免费榜
新游动态
《漫威未来之战》来了,《复联2》应该不远了
漫威的人气系列电影《复仇者联盟2》上映在即。一方面,漫威大电影计划在按部就班地进行,另一方面,漫威在游戏界的“跨界表演”也没有间断。
近日,漫威与韩国厂商Netmarble合作的《漫威未来之战(Marvel Future Fight)》正式在全球范围内上线。这是一款有比较典型韩国游戏风格的ARPG,人物培养方面采用卡牌游戏的机制:包含抽卡、人物碎片合成和星级提升这些元素;战斗系统则采用最常见的虚拟摇杆+按键的操作方式。其他常见的付费点如体力值、技能和各种附加升级一样不缺,F2P的特征十分明显。
《漫威格斗英雄》让漫威看到了在IP的号召力下F2P游戏强大的吸金能力,自那之后漫威与其他游戏厂商合作的游戏几乎都变成了免费下载的模式。此前《复仇者联盟》系列在移动平台也有官方同名游戏,借着此次电影续作上映的势头,“复联2”的官方游戏看来也不远了。
《熊与名画》:Halfbrick继“水果”之后的甜点
《水果忍者》的厂商Halfbrick的休闲益智新作《熊与名画(Bear vs. Art)》本日在全球范围内上线,同时登陆iOS和Android平台。
在游戏中,玩家扮演小熊Rory,在居住的森林因人类施工建造艺术馆而被破坏之后,Rory展开了复仇之旅。游戏的主要内容是操控Rory避开艺术馆内的机关和守卫、尽可能地破坏馆内的名画。游戏设有闯关模式和无尽模式。在无尽模式中,玩家可以尝试随机生成的关卡。
游戏此前已经在加拿大、澳大利亚等地小范围上线测试。从游戏的核心玩法来看,符合当前欧美手游市场休闲轻度游戏的主题,不过目前休闲游戏的市场早已不是当初只有僵尸、小鸟和水果的场面了,Halfbrick能否再次创造一个全民级别的游戏就要看后续的表现了。
《失落的记忆》:真人版“玩具熊”
《失落的记忆(Forgotten Memories)》是Psychoz Interactive推出的恐怖题材游戏,目前已经在App Store上架。
按照游戏的背景设置,玩家扮演的警察要去调查一起失踪案,剧情展开的场景在一所被废弃的医院内,玩家需要通过解谜来推进故事进展。游戏在阴森的光影和配乐的渲染下,整体风格显得诡异而惊悚,与《玩具熊的五夜后宫》有类似的基调,也有点“移动端寂静岭”的感觉。
游戏的内容固然不错,除此之外同样值得关注的是其厂商Psychoz Interactive的接连跳票。《失落的记忆》首次公布于2012年,之后的两年内一直处于“coming soon”的状态——不时传出即将发布的消息,但始终没有落实。Psychoz的作风,倒是颇有些暴雪的风格。